Twórz i ulepszaj gry w PlayDrop Cloud
Dowiedz się, jak pisać prompty dla PlayDrop Cloud, testować każdą wersję i poprawiać rozgrywkę, sterowanie oraz oprawę na czacie.
Opisz grywalną pętlę
Otwórz stronę Twórz i zaloguj się. Wyjaśnij, co gracz robi wielokrotnie, co sprawia, że gra jest trudna i jak kończy się runda. Małą, konkretną pierwszą wersję łatwiej przetestować niż prośbę o wiele niepowiązanych systemów.
Podaj gatunek, sterowanie, cel, kierunek wizualny i docelowe urządzenia. Na przykład: „Stwórz grę o zbieraniu z widokiem z góry. Poruszaj się strzałkami lub joystickiem dotykowym, unikaj ruchomych zagrożeń i zbierz 10 klejnotów, aby wygrać. Użyj jasnych, czytelnych kształtów i przycisku restartu.”
Przetestuj pierwszą wersję
Gdy tworzenie się zakończy, zagraj pełną rundę. Sprawdź start, ruch, wygraną, przegraną i restart. Szukaj niejasnych instrukcji, zablokowanego postępu i sterowania, które zawodzi na docelowym urządzeniu. Działająca wersja na komputerze nie dowodzi, że sterowanie dotykowe działa.
Poproś o ukierunkowane ulepszenie
Wróć do rozmowy tworzenia. Opisz zaobserwowane zachowanie i oczekiwaną zmianę. „Po przegranej przycisk restartu zachowuje stary wynik; zresetuj wynik do zera” jest przydatniejsze niż „napraw grę”. Gdy prosisz o zmianę wizualną lub w rozgrywce, powiedz Cloud, które elementy ma zachować.
Testuj po każdej istotnej zmianie. Jeśli kilka rzeczy jest nie tak, najpierw napraw to, co uniemożliwia grę. Potem popraw trudność, informację zwrotną i oprawę.
Zarządzaj kredytami
Tworzenie, aktualizacje i remiksy są płatne kredytami. Sprawdź limity planów, zanim uruchomisz kilka zadań: Basic uruchamia 1 zadanie naraz, Plus 5, a Pro 10. Generowanie zasobów może mieć własny koszt w kredytach.
Przygotuj się do publikacji
Nadaj grze tytuł i opis zgodny z tym, co gracze faktycznie mogą zrobić. Sprawdź obrazy i język w grze. Dodawaj tylko takie tłumaczenia strony gry, które dokładnie opisują opublikowaną wersję. Gdy gra będzie gotowa, zobacz publikowanie i udostępnianie.
Nakład pracy i ceny w kredytach
Wybrany nakład pracy ustala cenę zadania: Light 100, Medium 200, High 400 i Max 1000 kredytów. Pole tworzenia pokazuje cenę przed startem, a nieudane zadanie jest zwracane na salda, z których zostało opłacone. Jedna gra może wymagać kilku zadań tworzenia i aktualizacji, więc sprawdź saldo przed serią zmian.