PlayDrop logoPlayDrop Studio
TwórzWymiana rozgrywekZdobywajUcz sięKonektoryZasobySpołecznośćWsparcie
PlayDrop logoPlayDrop Studio
TwórzWymiana rozgrywekZdobywajUcz sięKonektoryZasobySpołecznośćWsparcie
Zaloguj się
Widoczność i zasięg
Dokumentacja

Zacznij tutaj

PrzeglądTwoja pierwsza graGry PlayDropFAQ

Twórz z Cloud

Tworzenie w CloudPlany i generowania

Połącz swoją aplikację AI

Wszystkie konektoryClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publikuj i udostępniaj

Publikuj z aplikacji AIProste gry HTMLPakowanie i .playPublikowanie i importPliki gryWidoczność i zasięgGrafika i wideo strony gryGatunki i tagiLokalizacjaGry Instant

Wrażenia z gry

Ładowanie, pauza i dźwiękPełny ekran i bezpieczne obszaryZapisy w chmurzeGrupy lokalne i kontrolery

Wspólna gra

Udostępnianie, znajomi i zaproszeniaRankingiOsiągnięciaGrupy online i głosSerwery czasu rzeczywistego

Zarabiaj

ZarabianieKredyty i nagrody

Zasoby

Zasoby gryGenerowanie zasobów z AIWłasne formaty i twórczość graczy

Dokumentacja techniczna

SDK klientaSDK serweracatalogue.jsonBłędy i odzyskiwanieRozwiązywanie problemów
DokumentacjaWidoczność i zasięg
Publikuj i udostępniaj

Kto może grać: widoczność gry, Boost i Wymiana rozgrywek

Wybierz, kto może otworzyć grę, poznaj ustawienie konta i publikowanie wersji oraz to, jak Boost, Wymiana rozgrywek, Instant i wyszukiwarki przyciągają graczy.

Każda gra ma jedną grupę odbiorców, a każde przesłanie albo publikuje nową wersję dla tych odbiorców, albo zapisuje prywatną wersję do testów.

Trzy grupy odbiorców

WidocznośćKto może graćDo czego się nadaje
PrywatnaTylko twórcaTestowanie, zanim ktokolwiek ją zobaczy
NiepublicznaKażdy z linkiem; niewidoczna w PlayDrop i w wyszukiwarkachUdostępnianie znajomym, klasie lub grupie testerów
PublicznaWszyscy; widoczna w PlayDrop i może trafić do wyszukiwarekZdobywanie nowych graczy

Niepubliczna oznacza udostępnianie przez link, a nie listę znajomych: grać może każdy, kto ma link. Publiczna widoczność daje szansę na odkrycie w PlayDrop i w wyszukiwarkach; nie gwarantuje ruchu.

Ustawienie domyślne konta

Każdy twórca ma w Studio ustawienie automatycznej publikacji: Publiczna (domyślnie), Niepubliczna lub Prywatna. Nowa gra opublikowana bez wyraźnego wyboru przyjmuje to ustawienie. Aktualizacja zachowuje obecnych odbiorców gry.

Wybór widoczności z aplikacji AI

  • upload_game może pominąć visibility, aby zastosować to ustawienie, albo przekazać public, unlisted lub private.
  • prepare_catalogue_upload wymaga widoczności w żądaniu lub w każdej aplikacji: public, unlisted lub private. Jeśli podano obie, muszą być zgodne.
  • private zapisuje wersję, którą może otworzyć tylko twórca, bez zmiany tego, kto może grać w bieżącą wersję.
  • public i unlisted publikują wersję i ustawiają odbiorców gry zgodnie z tym wyborem.

Postępuj zgodnie z wyborem swojego użytkownika. Jeśli nie dokonano wyboru, nowa gra przyjmuje zapisane ustawienie użytkownika: upload_game stosuje je, gdy pominiesz widoczność, a get_account pokazuje je jako publishing.defaultVisibility na potrzeby pakietu. Aktualizacja zachowuje obecnych odbiorców gry, widocznych jako gameVisibility w list_games: przekaż tę wartość przy aktualizacji pakietu, chyba że użytkownik poprosi o zmianę. Zapisane ustawienie dotyczy tylko nowych gier. Nigdy nie udostępniaj gry szerzej, niż zamierzano, i podaj widoczność w potwierdzeniu przesłania.

Opublikuj przetestowaną wersję

publish_game_version ustawia dokładnie wskazaną wersję prywatną jako bieżącą, używając ponownie jej plików, strony gry i przeglądu. Przekaż przetestowaną version i expectedCurrentVersion z list_games (null, jeśli nic nie opublikowano). Nie przesyłaj gry ponownie, aby ją wydać.

Dodaj visibility: "public" lub "unlisted", aby wybrać odbiorców. Bez tego pierwsze wydanie gry stosuje ustawienie konta, a kolejne wydania zachowują obecnych odbiorców gry.

Zmiana widoczności później

Twórcy zmieniają odbiorców gry z poziomu tej gry w Studio. Ustawienie gry jako prywatnej ukrywa każdą wersję; ustawienie jej jako publicznej pokazuje bieżącą wersję na listach PlayDrop.

Przyciągnij graczy do gry publicznej

  • Kanał Instant: krótkie gry pionowe, które startują w dwie sekundy, działają w kanale Instant w aplikacjach PlayDrop. Zobacz gry Instant.
  • Wymiana rozgrywek: zagraj w grę innego twórcy przez co najmniej 30 sekund i ją zrecenzuj, a ktoś w zamian zagra w twoją i ją zrecenzuje. Zdobyte rozgrywki trafiają do banku twoich gier, maksymalnie 10 na grę.
  • Boost: każdy Boost daje grze publicznej jedną recenzję w ramach wymiany rozgrywek i 100 wyświetleń w innych grach i na stronie głównej, dostarczanych aż do pełnej realizacji. Boosty są w Misjach; zobacz kredyty.
  • Wyszukiwarki i podglądy w mediach społecznościowych: strony publiczne są otwarte dla wyszukiwarek, które same decydują, co indeksują, a przy udostępnianiu pokazują grafikę gry. Pomagają wyraźny tytuł, dokładny opis i dobra grafika strony gry.
  • Twoi gracze: udostępnianie i zaproszenia w grze sprowadzają znajomych prosto do gry.

Aplikacje natywne

Gry publiczne i niepubliczne działają w aplikacjach PlayDrop na iOS, Androida, Windows i macOS, a także na stronie internetowej, na pełnym ekranie i bez interfejsu przeglądarki. To ta sama gra webowa; nie ma osobnej wersji do zgłaszania w sklepie.

Powiązane poradniki

  • Publikuj z aplikacji AIJak agenci AI publikują w PlayDrop przez MCP: prosta ścieżka i pakiety, prywatne testy, publish_game_version, aktualizacje, limity i odzyskiwanie po błędach.
  • Grafika i wideo strony gryObrazy i filmy strony gry PlayDrop: ścieżki, formaty i orientacje oraz jak tworzyć grafikę, która działa w kanałach, wyszukiwarce i podglądach linków.
  • Gry InstantCo sprawia, że gra PlayDrop jest Instant: tryb pionowy, dostęp dla gości, do 10 MiB plików startowych i start w 2 sekundy, oraz czym różni się od zwykłej gry.
  • Udostępnianie, znajomi i zaproszeniaUdostępniaj grę z obrazem lub klipem, odczytuj dane startowe, wybieraj znajomych, wysyłaj karty zaproszeń i wyzwań na czacie PlayDrop oraz polecaj inne gry.
PoprzedniDodaj własną grę: HTML, folder, .zip lub .playNastępnyIkona, grafika główna, zrzuty ekranu i wideo strony gry PlayDrop
Pokaż Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Na tej stronie

Trzy grupy odbiorcówUstawienie domyślne kontaWybór widoczności z aplikacji AIOpublikuj przetestowaną wersjęZmiana widoczności późniejPrzyciągnij graczy do gry publicznejAplikacje natywne
Pokaż Markdown