Stwórz swoją pierwszą grę z AI w PlayDrop Cloud
Opisz grę, zagraj w pierwszą wersję, ulepsz ją w Studio i opublikuj. Użyj PlayDrop Connector, jeśli tworzysz już z innym agentem AI.
Opisz grywalną grę
Otwórz stronę Twórz i opisz gatunek, akcję gracza, cel, sterowanie i styl wizualny. PlayDrop Cloud buduje grę online, więc nie potrzebujesz żadnych narzędzi programistycznych. Zacznij od małego, grywalnego pomysłu: „Zrób platformówkę z podwójnym skokiem, trzema krótkimi poziomami, sterowaniem klawiaturą i dotykiem oraz przyciskiem restartu.” Gdy pojawi się prośba, zaloguj się, aby kontynuować.
Graj i ulepszaj w Studio
Otwórz wygenerowaną wersję i przejdź jedną rundę. Sprawdź ruch, wygraną, przegraną i restart na urządzeniach, które chcesz obsługiwać. Używaj rozmowy w Studio do precyzyjnych zmian: „Zostaw grafikę, ale ułatw pierwszy skok.” Możesz też opisać problem i poprosić Cloud o jego naprawę. Zobacz Tworzenie w Cloud.
Płać za tworzenie kredytami
Każde zadanie Cloud jest płatne kredytami: Light kosztuje 100, Medium 200, High 400, a Max 1000. Pole tworzenia pokazuje cenę przed startem, a nieudane zadanie jest zwracane. Odbieraj 50 darmowych kredytów dziennie w Misjach; Plus i Pro dodają kredyty co miesiąc i co tydzień. Gra może wymagać kilku zadań tworzenia i aktualizacji. Przeczytaj o planach, a w Misjach i darmowych kredytach znajdziesz więcej sposobów zdobywania kredytów.
Sprawdź, opublikuj i udostępnij
Sprawdź tytuł gry, gatunek, opis i obrazy. Zadania Light, Medium, High i Max automatycznie publikują grę po zakończeniu; w Ultra służy do tego Opublikuj. Nowe gry używają ustawienia automatycznej publikacji na twoim koncie: Publiczna (domyślnie), Niepubliczna lub Prywatna. Aktualizacje zachowują widoczność gry. Otwórz stronę gry i udostępnij jej link. Sprawdź zarówno język strony gry, jak i język w grze. Zobacz publikowanie.
Tworzysz już w innym agencie?
Użyj PlayDrop Connector, opartego na MCP i AI Agent Plugin, aby przetestować i opublikować grę z obsługiwanego agenta. Możesz też zaimportować grę webową. Tworzenie w Cloud i publikowanie przez konektor mają różne możliwości; catalogue.json, SDK klienta i SDK serwera opisują zaawansowane granice.