Publikuj i udostępniaj
Gdzie za darmo opublikować grę przeglądarkową (porównanie hostingów gier HTML5)
Darmowe miejsca, w których umieścisz w sieci grę HTML5 lub grę zrobioną z AI: PlayDrop, itch.io, GitHub Pages, Netlify i portale z grami, czego każde wymaga i jak dostać link, który działa na telefonie.
Połącz swoją aplikację AI
Escape to the Empire@newagekid52Gra przeglądarkowa to strona internetowa: plik HTML, często ze skryptami, obrazami i dźwiękami obok. Żeby inni mogli w nią zagrać, pliki muszą leżeć na serwerze, który odpowiada przez HTTPS, a ty potrzebujesz linku do wysłania. Oto darmowe miejsca, które to umożliwiają, i to, czego każde od ciebie wymaga.
Krótka odpowiedź
- Gra powstała w ChatGPT, Claude lub innej aplikacji AI: opublikuj ją w PlayDrop z tej samej rozmowy. Aplikacja prześle grę i odpowie linkiem. Zobacz, jak to zrobić w ChatGPT i Claude.
- Masz pliki (jeden plik HTML, folder lub ZIP): prześlij je do PlayDrop w przeglądarce przez Importuj albo na itch.io.
- Chcesz mieć własną stronę i znasz Gita: GitHub Pages, Netlify lub Cloudflare Pages udostępnią pliki jako witrynę.
- Chcesz dotrzeć do widowni dużego portalu: Poki, CrazyGames i Newgrounds publikują gry internetowe. Dwa pierwsze sprawdzają zgłoszenia i wybierają, co przyjmą.
Porównanie darmowych miejsc
| Co robisz | Jak aktualizujesz | Co dostajesz | |
|---|---|---|---|
| PlayDrop | Poproś aplikację AI o publikację albo prześlij pliki w przeglądarce | Poproś ponownie albo prześlij ponownie; link zostaje ten sam | Stronę gry, link, który działa w przeglądarce i w aplikacjach PlayDrop, oraz opcjonalnie zapis postępów, rankingi i tryb wieloosobowy |
| itch.io | Utwórz projekt i prześlij ZIP z plikiem index.html | Prześlij nowy ZIP | Stronę projektu z osadzoną grą, w sklepie, z którego korzystają niezależni twórcy |
| GitHub Pages | Umieść pliki w repozytorium i włącz Pages | Wypchnij commit | Witrynę pod adresem github.io lub we własnej domenie |
| Netlify, Cloudflare Pages | Przeciągnij folder albo podłącz repozytorium | Przeciągnij ponownie albo wypchnij commit | Witrynę pod adresem usługi lub we własnej domenie |
| Newgrounds | Załóż konto i prześlij grę | Prześlij nowy plik | Stronę w społeczności graczy działającej od wielu lat |
| Poki, CrazyGames | Zgłoś grę i poczekaj na ocenę | Przez ich narzędzia dla twórców | Miejsce na portalu z dużą widownią, jeśli gra zostanie przyjęta |
Każda usługa ustala własne limity i warunki, a te się zmieniają. Zanim na którejś oprzesz swoje plany, sprawdź jej własne strony.
Publikowanie w PlayDrop
Są trzy sposoby i wszystkie kończą się tak samo: stroną gry i linkiem.
- Z aplikacji AI. Połącz PlayDrop raz z ChatGPT, Claude, Codex, Claude Code lub inną aplikacją, a potem powiedz: „Opublikuj tę grę w PlayDrop i podaj mi link.” Taka publikacja nie zużywa kredytów PlayDrop.
- Z własnych plików. Otwórz Importuj i prześlij grywalny eksport internetowy albo zarejestruj adres HTTPS gry, którą już hostujesz.
- Z pomysłu. Opisz grę w Twórz, a PlayDrop Cloud ją zbuduje. Zobacz twoją pierwszą grę.
Darmowe konto mieści 10 gier i 1 GB. Ty decydujesz, kto może grać: tylko ty, osoby z linkiem albo wszyscy. Zobacz kto może grać.
Zanim wyślesz link
- Wypróbuj grę na telefonie. To tam większość osób otworzy twój link. Sprawdź, czy da się grać dotykiem i czy cała gra mieści się na ekranie.
- Włączaj dźwięk po dotknięciu. Przeglądarki blokują dźwięk, dopóki gracz nie dotknie strony.
- Niech gra będzie lekka. W grę, która uruchamia się w kilka sekund, ludzie grają. Pojedynczy plik HTML opublikowany z czatu może mieć do 10 MiB.
- Nadaj jej nazwę i obrazek. To je widzą ludzie, gdy link jest udostępniany. Zobacz grafiki strony gry.
Kiedy lepiej pasuje inne miejsce
- Sprzedajesz grę albo chcesz samodzielnie ustalić cenę: do tego stworzono itch.io.
- Gra jest częścią twojej własnej strony albo chcesz w pełni kontrolować adres: użyj GitHub Pages, Netlify lub Cloudflare Pages.
- Potrzebujesz tylko linku, pod którym da się grać, także na telefonie, bez żadnej konfiguracji: do tego służy PlayDrop.






