Veröffentlichen und teilen
Wo du ein Browserspiel kostenlos veröffentlichst (HTML5-Spiele-Hosting im Vergleich)
Kostenlose Orte, um ein HTML5- oder KI-Spiel online zu stellen: PlayDrop, itch.io, GitHub Pages, Netlify und Spieleportale, was jeder verlangt und wie du einen Link bekommst, der auf dem Handy läuft.
KI-App verbinden
Escape to the Empire@newagekid52Ein Browserspiel ist eine Webseite: eine HTML-Datei, oft mit Skripten, Bildern und Sounds daneben. Damit andere es spielen können, müssen die Dateien auf einem Server liegen, der über HTTPS antwortet, und du brauchst einen Link zum Verschicken. Das sind die kostenlosen Orte dafür und was jeder von dir verlangt.
Die kurze Antwort
- Du hast das Spiel mit ChatGPT, Claude oder einer anderen KI-App gemacht: Veröffentliche es aus demselben Gespräch auf PlayDrop. Die App lädt das Spiel hoch und antwortet mit einem Link. So geht es mit ChatGPT und Claude.
- Du hast die Dateien (eine HTML-Datei, einen Ordner oder ein ZIP): Lade sie im Browser mit Importieren zu PlayDrop hoch, oder zu itch.io.
- Du willst eine eigene Website und kennst dich mit Git aus: GitHub Pages, Netlify oder Cloudflare Pages hosten die Dateien als Website.
- Du willst das Publikum eines großen Portals: Poki, CrazyGames und Newgrounds veröffentlichen Webspiele. Die ersten beiden prüfen Einreichungen und wählen aus.
Kostenlose Orte im Vergleich
| Was du tust | Wie du aktualisierst | Was du bekommst | |
|---|---|---|---|
| PlayDrop | Bitte deine KI-App zu veröffentlichen oder lade die Dateien im Browser hoch | Bitte erneut oder lade erneut hoch; der Link bleibt gleich | Eine Spielseite, einen Link, der im Browser und in den PlayDrop-Apps läuft, und optional Spielstände, Bestenlisten und Mehrspieler |
| itch.io | Lege ein Projekt an und lade ein ZIP mit einer index.html hoch | Lade ein neues ZIP hoch | Eine Projektseite mit eingebettetem Spiel, in einem Shop, den Indie-Entwickler nutzen |
| GitHub Pages | Lege die Dateien in ein Repository und schalte Pages ein | Pushe einen Commit | Eine Website unter einer github.io-Adresse oder deiner eigenen Domain |
| Netlify, Cloudflare Pages | Ziehe einen Ordner hinein oder verbinde ein Repository | Ziehe erneut oder pushe einen Commit | Eine Website unter der Adresse des Dienstes oder deiner eigenen Domain |
| Newgrounds | Erstelle ein Konto und lade das Spiel hoch | Lade eine neue Datei hoch | Eine Seite in einer seit Langem bestehenden Spieler-Community |
| Poki, CrazyGames | Reiche das Spiel ein und warte auf die Prüfung | Über ihre Entwicklerwerkzeuge | Einen Platz auf einem Portal mit großem Publikum, wenn das Spiel angenommen wird |
Jeder Dienst hat eigene Grenzen und Bedingungen, und sie ändern sich. Prüfe seine eigenen Seiten, bevor du dich darauf verlässt.
Auf PlayDrop veröffentlichen
Es gibt drei Wege, und alle enden gleich: mit einer Spielseite und einem Link.
- Aus deiner KI-App. Verbinde PlayDrop einmal mit ChatGPT, Claude, Codex, Claude Code oder einer anderen App und sage dann „Veröffentliche dieses Spiel auf PlayDrop und gib mir den Link.“ So zu veröffentlichen kostet keine PlayDrop-Credits.
- Aus deinen Dateien. Öffne Importieren und lade einen spielbaren Web-Export hoch, oder registriere die HTTPS-Adresse eines Spiels, das du schon hostest.
- Aus einer Idee. Beschreibe das Spiel in Erstellen und PlayDrop Cloud baut es. Siehe dein erstes Spiel.
Ein kostenloses Konto fasst 10 Spiele und 1 GB. Du entscheidest, wer spielen kann: nur du, alle mit dem Link oder alle. Siehe wer spielen kann.
Bevor du den Link verschickst
- Probiere es auf einem Handy. Dort öffnen die meisten deinen Link. Prüfe, dass es sich per Touch spielen lässt und das ganze Spiel auf den Bildschirm passt.
- Starte den Ton nach einem Tippen. Browser blockieren Ton, bis der Spieler die Seite berührt.
- Halte es leicht. Ein Spiel, das in wenigen Sekunden startet, wird gespielt. Eine einzelne HTML-Datei, die aus einem Chat veröffentlicht wird, darf bis zu 10 MiB groß sein.
- Gib ihm einen Namen und ein Bild. Das sehen die Leute, wenn der Link geteilt wird. Siehe Bilder für die Spielseite.
Wann ein anderer Ort besser passt
- Du verkaufst dein Spiel oder willst den Preis selbst festlegen: Dafür ist itch.io gemacht.
- Das Spiel gehört zu deiner eigenen Website, oder du willst die Adresse ganz selbst bestimmen: Nimm GitHub Pages, Netlify oder Cloudflare Pages.
- Du brauchst nur einen Link, der sich spielen lässt, auch auf dem Handy, ohne etwas einzurichten: Dafür ist PlayDrop da.






