PlayDrop logoPlayDrop Studio
CreaScambio di partiteGuadagnaImparaConnettoriAssetCommunityAssistenza
PlayDrop logoPlayDrop Studio
CreaScambio di partiteGuadagnaImparaConnettoriAssetCommunityAssistenza
Accedi
Visibilità e pubblico
Documentazione

Inizia da qui

PanoramicaIl tuo primo giocoGiochi PlayDropFAQ

Crea con Cloud

Creazione con CloudPiani e generazioni

Collega la tua app di IA

Tutti i connettoriClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Pubblica e condividi

Pubblica dalla tua app di IAGiochi in HTML semplicePacchetti e .playPubblica e importaFile di giocoVisibilità e pubblicoImmagini e video della schedaGeneri e tagLocalizzazioneGiochi Instant

Esperienza di gioco

Caricamento, pausa e audioSchermo intero e aree sicureSalvataggi cloudGruppi locali e controller

Gioca insieme

Condivisione, amici e invitiClassificheObiettiviGruppi online e voceServer in tempo reale

Guadagna

MonetizzazioneCrediti e ricompense

Asset

Asset di giocoAsset con l’IAFormati e creazioni

Riferimento

SDK clientSDK servercatalogue.jsonErrori e recuperoRisoluzione dei problemi
DocumentazioneVisibilità e pubblico
Pubblica e condividi

Chi può giocare: visibilità, Boost e Scambio di partite

Scegli chi può aprire un gioco, capisci l’impostazione predefinita e le versioni, e scopri come Boost, Scambio di partite, Instant e ricerca portano giocatori.

Ogni gioco ha un solo pubblico, e ogni caricamento pubblica una nuova versione per quel pubblico oppure salva una versione privata per i test.

Tre tipi di pubblico

VisibilitàChi può giocareIdeale per
PrivatoSolo il creatorProvare prima che qualcuno lo veda
Non in elencoChiunque abbia il link; non compare su PlayDrop né nei risultati di ricercaCondividere con amici, una classe o un gruppo di playtest
PubblicoTutti; compare su PlayDrop ed è idoneo per i motori di ricercaTrovare nuovi giocatori

Non in elenco significa condivisione tramite link, non una lista di amici: chiunque abbia il link può giocare. La visibilità pubblica crea occasioni per farsi scoprire su PlayDrop e nella ricerca; non garantisce traffico.

L’impostazione predefinita dell’account

Ogni creator ha un’impostazione di pubblicazione automatica in Studio: Pubblico (predefinito), Non in elenco o Privato. Un nuovo gioco pubblicato senza una scelta esplicita la adotta. Un aggiornamento mantiene il pubblico attuale del gioco.

Scegliere la visibilità da un’app di IA

  • upload_game può omettere visibility per seguire quell’impostazione, oppure passare public, unlisted o private.
  • prepare_catalogue_upload richiede una visibilità nella richiesta o in ogni app: public, unlisted o private. Se sono indicate entrambe, devono coincidere.
  • private salva una versione che solo il creator può aprire, senza cambiare chi può giocare alla versione attuale.
  • public e unlisted pubblicano la versione e impostano il pubblico del gioco su quella scelta.

Segui la scelta del tuo utente. Se non ha scelto, un nuovo gioco adotta la sua impostazione salvata: upload_game la applica quando ometti la visibilità, e get_account la mostra come publishing.defaultVisibility per un pacchetto. Un aggiornamento mantiene il pubblico attuale del gioco, indicato come gameVisibility in list_games: passa quel valore per aggiornare un pacchetto, a meno che il tuo utente non chieda di cambiarlo. L’impostazione salvata vale solo per i nuovi giochi. Non rendere mai un gioco più visibile di quanto volesse, e indicagli la visibilità nella ricevuta.

Pubblica una versione testata

publish_game_version rende attuale una versione privata precisa, riutilizzandone file, scheda e revisione. Passa la version che hai testato ed expectedCurrentVersion da list_games (null se non è pubblicato nulla). Non caricare di nuovo il gioco per rilasciarlo.

Aggiungi visibility: "public" o "unlisted" per scegliere il pubblico. Se lo ometti, il primo rilascio di un gioco segue l’impostazione dell’account e i rilasci successivi mantengono il pubblico attuale del gioco.

Cambia la visibilità in seguito

I creator cambiano il pubblico di un gioco dal gioco in Studio. Rendere privato un gioco nasconde tutte le versioni; renderlo pubblico fa comparire la versione attuale.

Porta giocatori a un gioco pubblico

  • Feed Instant: i giochi brevi in verticale che partono in due secondi compaiono nel feed Instant delle app PlayDrop. Vedi giochi Instant.
  • Scambio di partite: gioca al gioco di un altro creator per almeno 30 secondi e recensiscilo, e in cambio qualcuno gioca e recensisce il tuo. Le partite che guadagni vengono accumulate per i tuoi giochi, fino a 10 per gioco.
  • Boost: ogni Boost dà a un gioco pubblico una recensione tramite lo scambio di partite e 100 impression in altri giochi e nella Home, consegnate fino al completamento. I Boost sono nelle Missioni; vedi crediti.
  • Ricerca e anteprime social: le pagine pubbliche sono aperte ai motori di ricerca, che decidono cosa indicizzare, e mostrano le immagini del gioco quando vengono condivise. Un titolo chiaro, una descrizione accurata e buone immagini della scheda aiutano.
  • I tuoi giocatori: la condivisione e gli inviti nel gioco portano gli amici direttamente nel gioco.

App native

I giochi pubblici e non in elenco funzionano nelle app PlayDrop per iOS, Android, Windows e macOS oltre che sul sito, a schermo intero e senza l’interfaccia del browser. Sono lo stesso gioco web; non c’è una build separata da inviare agli store.

Guide correlate

  • Pubblica dalla tua app di IACome le app di IA pubblicano su PlayDrop tramite MCP: percorso semplice e pacchetti, test privati, publish_game_version, aggiornamenti, limiti e recupero.
  • Immagini e video della schedaImmagini e video della scheda di un gioco PlayDrop: percorsi, formati, orientamenti e come creare immagini efficaci in feed, ricerca e anteprime dei link.
  • Giochi InstantCosa rende Instant un gioco PlayDrop: formato verticale, accesso per ospiti, massimo 10 MiB di file di avvio e partenza entro 2 secondi. Differenze dai giochi normali.
  • Condivisione, amici e invitiCondividi un gioco con immagine o clip, leggi i dati di avvio, scegli amici, invia carte di invito e sfida nella Chat di PlayDrop e consiglia altri giochi.
PrecedenteAggiungi il tuo gioco: HTML, cartella, .zip o .playSuccessivoIcona, immagini principali, screenshot e video della scheda PlayDrop
Vedi il Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

In questa pagina

Tre tipi di pubblicoL’impostazione predefinita dell’accountScegliere la visibilità da un’app di IAPubblica una versione testataCambia la visibilità in seguitoPorta giocatori a un gioco pubblicoApp native
Vedi il Markdown