ใครเล่นเกมของคุณได้: ส่วนตัว ไม่แสดงในรายการ สาธารณะ บูสต์ และแลกกันเล่น
เลือกว่าใครเปิดเกม PlayDrop ได้ ค่าเริ่มต้นของบัญชีและการเผยแพร่เวอร์ชันทำงานอย่างไร และบูสต์ แลกกันเล่น Instant และการค้นหาพาผู้เล่นใหม่มาได้อย่างไร
ทุกเกมมีกลุ่มผู้ชมกลุ่มเดียว และการอัปโหลดแต่ละครั้งจะเผยแพร่เวอร์ชันใหม่ให้กลุ่มผู้ชมนั้น หรือบันทึกเวอร์ชันส่วนตัวไว้ทดสอบ
กลุ่มผู้ชมสามแบบ
| การมองเห็น | ใครเล่นได้ | เหมาะสำหรับ |
|---|---|---|
| ส่วนตัว | เฉพาะครีเอเตอร์ | ทดสอบก่อนให้ใครเห็น |
| ไม่แสดงในรายการ | ทุกคนที่มีลิงก์ ไม่แสดงบน PlayDrop หรือในเครื่องมือค้นหา | แชร์กับเพื่อน ห้องเรียน หรือกลุ่มทดสอบเล่น |
| สาธารณะ | ทุกคน แสดงบน PlayDrop และเครื่องมือค้นหาจัดทำดัชนีได้ | หาผู้เล่นใหม่ |
ไม่แสดงในรายการคือการแชร์ด้วยลิงก์ ไม่ใช่รายชื่อเพื่อน: ใครก็ตามที่มีลิงก์เล่นได้ การแสดงแบบสาธารณะสร้างโอกาสให้ถูกค้นพบบน PlayDrop และในเครื่องมือค้นหา แต่ไม่รับประกันจำนวนผู้เข้าชม
ค่าเริ่มต้นของบัญชี
ครีเอเตอร์แต่ละคนมีการตั้งค่าเผยแพร่อัตโนมัติใน Studio: สาธารณะ (ค่าเริ่มต้น) ไม่แสดงในรายการ หรือส่วนตัว เกมใหม่ที่เผยแพร่โดยไม่ได้เลือกไว้ชัดเจนจะใช้ค่านี้ การอัปเดตจะคงกลุ่มผู้ชมปัจจุบันของเกมไว้
เลือกการมองเห็นจากแอป AI
upload_gameอาจไม่ใส่visibilityเพื่อใช้ตามการตั้งค่านั้น หรือส่งpublic,unlistedหรือprivateprepare_catalogue_uploadต้องมีการมองเห็นในคำขอหรือในแต่ละแอป:public,unlistedหรือprivateหากระบุทั้งสองที่ ค่าต้องตรงกันprivateเก็บเวอร์ชันที่เฉพาะครีเอเตอร์เปิดได้ โดยไม่เปลี่ยนว่าใครเล่นเวอร์ชันปัจจุบันได้publicและunlistedเผยแพร่เวอร์ชันนั้นและตั้งกลุ่มผู้ชมของเกมตามที่เลือก
ทำตามที่ผู้ใช้ของคุณเลือก หากผู้ใช้ไม่ได้เลือก เกมใหม่จะใช้การตั้งค่าที่บันทึกไว้: upload_game ใช้ค่านี้เมื่อคุณไม่ใส่การมองเห็น และ get_account แสดงค่านี้เป็น publishing.defaultVisibility สำหรับแพ็กเกจ การอัปเดตจะคงกลุ่มผู้ชมปัจจุบันของเกมไว้ ซึ่งแสดงเป็น gameVisibility ใน list_games: ส่งค่านั้นเมื่ออัปเดตแพ็กเกจ เว้นแต่ผู้ใช้ขอให้เปลี่ยน การตั้งค่าที่บันทึกไว้ใช้กับเกมใหม่เท่านั้น ห้ามทำให้เกมมองเห็นได้กว้างกว่าที่ผู้ใช้ตั้งใจเด็ดขาด และแจ้งการมองเห็นให้ผู้ใช้ทราบในใบยืนยัน
เผยแพร่เวอร์ชันที่ทดสอบแล้ว
publish_game_version ทำให้เวอร์ชันส่วนตัวที่ระบุเป็นเวอร์ชันปัจจุบัน โดยใช้ไฟล์ หน้าเกม และรีวิวเดิม ส่ง version ที่คุณทดสอบแล้วและ expectedCurrentVersion จาก list_games (null หากยังไม่มีอะไรเผยแพร่) ไม่ต้องอัปโหลดเกมอีกครั้งเพื่อปล่อยเวอร์ชัน
เพิ่ม visibility: "public" หรือ "unlisted" เพื่อเลือกกลุ่มผู้ชม หากไม่ใส่ การปล่อยเวอร์ชันแรกของเกมจะใช้ตามการตั้งค่าของบัญชี และการปล่อยครั้งต่อไปจะคงกลุ่มผู้ชมปัจจุบันของเกมไว้
เปลี่ยนการมองเห็นภายหลัง
ครีเอเตอร์เปลี่ยนกลุ่มผู้ชมของเกมได้จากหน้าเกมใน Studio การทำให้เกมเป็นส่วนตัวจะซ่อนทุกเวอร์ชัน การทำให้เป็นสาธารณะจะแสดงเวอร์ชันปัจจุบัน
พาผู้เล่นมายังเกมสาธารณะ
- ฟีด Instant: เกมแนวตั้งสั้นๆ ที่เริ่มได้ในสองวินาทีจะเล่นในฟีด Instant ของแอป PlayDrop ดูเกม Instant
- แลกกันเล่น: เล่นเกมของครีเอเตอร์คนอื่นอย่างน้อย 30 วินาทีแล้วรีวิว แล้วจะมีคนมาเล่นและรีวิวเกมของคุณเป็นการตอบแทน ยอดเล่นที่คุณได้จะสะสมไว้ให้เกมของคุณ สูงสุด 10 ครั้งต่อเกม
- บูสต์: บูสต์แต่ละครั้งให้เกมสาธารณะได้รีวิวจากการแลกกันเล่น 1 ครั้งและการแสดงผล 100 ครั้งในเกมอื่นและบนหน้าแรก โดยทยอยแสดงจนครบ บูสต์อยู่ในภารกิจ ดูเครดิต
- การค้นหาและภาพตัวอย่างบนโซเชียล: หน้าสาธารณะเปิดให้เครื่องมือค้นหาเข้าถึง ซึ่งเป็นผู้ตัดสินใจเองว่าจะจัดทำดัชนีอะไร และแสดงภาพของเกมเมื่อแชร์ ชื่อที่ชัดเจน คำอธิบายที่ถูกต้อง และภาพหน้าเกมที่ดีช่วยได้
- ผู้เล่นของคุณ: การแชร์และคำเชิญในเกมพาเพื่อนเข้าเกมได้โดยตรง
แอปเนทีฟ
เกมสาธารณะและเกมที่ไม่แสดงในรายการเล่นได้ในแอป PlayDrop บน iOS, Android, Windows และ macOS รวมถึงบนเว็บไซต์ แบบเต็มหน้าจอและไม่มีแถบเบราว์เซอร์ เป็นเกมเว็บเกมเดียวกัน ไม่มีบิลด์แยกสำหรับส่งขึ้นสโตร์