PlayDrop logoPlayDrop Studio
สร้างแลกกันเล่นหารายได้เรียนรู้คอนเนกเตอร์แอสเซ็ตชุมชนซัพพอร์ต
PlayDrop logoPlayDrop Studio
สร้างแลกกันเล่นหารายได้เรียนรู้คอนเนกเตอร์แอสเซ็ตชุมชนซัพพอร์ต
เข้าสู่ระบบ
เกม Instant
เอกสาร

เริ่มที่นี่

ภาพรวมเกมแรกของคุณเกม PlayDropFAQ

สร้างด้วย Cloud

การสร้างด้วย Cloudแพ็กเกจและการสร้าง

เชื่อมต่อแอป AI ของคุณ

คอนเนกเตอร์ทั้งหมดClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

เผยแพร่และแชร์

เผยแพร่จากแอป AI ของคุณเกม HTML แบบง่ายการจัดแพ็กเกจและ .playเผยแพร่และนำเข้าไฟล์เกมการมองเห็นและการเข้าถึงผู้เล่นภาพและวิดีโอของหน้าเกมประเภทเกมและแท็กการแปลเกม Instant

ประสบการณ์การเล่น

การโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียงเต็มหน้าจอและพื้นที่ปลอดภัยการบันทึกบนคลาวด์ปาร์ตี้ในเครื่องและคอนโทรลเลอร์

เล่นด้วยกัน

การแชร์ เพื่อน และคำเชิญลีดเดอร์บอร์ดความสำเร็จปาร์ตี้ออนไลน์และแชทเสียงเซิร์ฟเวอร์เกมเรียลไทม์

สร้างรายได้

การสร้างรายได้เครดิตและรางวัล

แอสเซ็ต

แอสเซ็ตเกมการสร้างแอสเซ็ตด้วย AIรูปแบบที่กำหนดเองและผลงานผู้เล่น

เอกสารอ้างอิง

SDK ฝั่งไคลเอนต์SDK ฝั่งเซิร์ฟเวอร์catalogue.jsonข้อผิดพลาดและการกู้คืนการแก้ไขปัญหา
เอกสารเกม Instant
เผยแพร่และแชร์

เกม Instant และเกมทั่วไปบน PlayDrop

อะไรทำให้เกม PlayDrop เป็นเกม Instant: เล่นแนวตั้ง ผู้เยี่ยมชมเล่นได้ ไฟล์เริ่มต้นไม่เกิน 10 MiB และเริ่มได้ในสองวินาที และต่างจากเกมทั่วไปอย่างไร

เกม Instant คือเกมแนวตั้งสั้นๆ ในฟีด Instant ของแอป PlayDrop บนโทรศัพท์: ผู้เล่นปัดหน้าจอแล้วเกมถัดไปก็เล่นอยู่แล้ว เกมอื่นทั้งหมดเป็นเกมทั่วไป ซึ่งเปิดจากหน้าเกม การค้นหา หรือลิงก์ ทั้งสองแบบเผยแพร่ด้วยวิธีเดียวกัน การเป็น Instant เป็นคุณสมบัติของแต่ละเวอร์ชัน

Instant หรือทั่วไป

Instantทั่วไป
เล่นได้ที่ไหนฟีด Instant รวมถึงทุกที่ที่เกมทั่วไปเล่นได้หน้าแรก การค้นหา หน้าเกม ลิงก์
แนวหน้าจอแนวตั้งเป็นหลักหน้าจอใดก็ได้ที่ประกาศไว้
การเข้าสู่ระบบผู้เยี่ยมชมเล่นได้authMode แบบใดก็ได้
การเริ่มเกมเล่นได้ภายใน 2 วินาทีไม่จำกัด แต่ยิ่งเร็วยิ่งดี
ไฟล์เริ่มต้นไม่เกิน 10 MiBไม่จำกัดขนาดไฟล์เริ่มต้น
ป้ายป้ายสายฟ้าไม่มี

เกมที่ไม่ผ่านเกณฑ์ Instant ยังคงเผยแพร่เป็นเกมทั่วไป

ข้อกำหนด

json
{
  "primarySurface": "MOBILE_PORTRAIT",
  "surfaceTargets": { "desktop": true, "mobileLandscape": false, "mobilePortrait": true },
  "authMode": "OPTIONAL",
  "instant": true,
  "prefetch": { "required": ["game.js", "atlas.png"], "optional": ["music.mp3", "levels/world-2.json"] }
}
  • primarySurface เป็น MOBILE_PORTRAIT และเกมรองรับโทรศัพท์แนวตั้ง
  • authMode เป็น OPTIONAL หรือ NONE เพื่อให้ผู้เยี่ยมชมเล่นได้
  • ไฟล์เริ่มต้นรวมกันไม่เกิน 10 MiB: หน้าเริ่มต้นบวก prefetch.required หรือทุกไฟล์ที่อัปโหลดเมื่อไม่ได้ระบุไว้
  • instant: true ใช้ขอรับสิทธิ์

การอัปโหลดจะตรวจสอบขนาด และ instant กับ instantReason ในใบยืนยันจะรายงานผล หลังปล่อยเวอร์ชันแล้ว PlayDrop จะวัดการเริ่มเกมจริงในแอป: เมื่อเวอร์ชันหนึ่งมีการเริ่มเกมจากไฟล์ที่ดาวน์โหลดแล้วครบ 20 ครั้ง และมากกว่าหนึ่งในสี่ใช้เวลา 2 วินาทีขึ้นไป เวอร์ชันนั้นจะเสียป้าย เวอร์ชันใหม่มีสิทธิ์ผ่านเกณฑ์ได้อีกครั้ง

เริ่มให้เร็ว

  • ใส่ด่านหลังๆ เพลง และส่วนเสริมไว้ใน prefetch.optional แล้วโหลดหลัง ready()
  • คอมไพล์เชเดอร์และอุ่นเครื่องให้เสร็จก่อนเรียก ready() เพื่อไม่ให้เฟรมแรกๆ กระตุก
  • แสดงการเล่นทันที: ไม่มีหน้าจอชื่อเกม ไม่มีเมนู ไม่มีหน้าบังคับเข้าสู่ระบบก่อนผู้เล่นได้ลงมือเล่นครั้งแรก
  • ทำให้ช่วงวินาทีแรกเข้าใจได้เองโดยไม่ต้องมีข้อความ
  • อัดวิดีโอการเล่นแนวตั้งไว้สำหรับหน้าเกม ฟีดจะใช้วิดีโอนี้

ดูการโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียงสำหรับการโหลดล่วงหน้า และเต็มหน้าจอและพื้นที่ปลอดภัยสำหรับเลย์เอาต์แนวตั้ง

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

  • การโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียงเริ่มต้น PlayDrop SDK ส่งสัญญาณ ready ที่เฟรมแรกที่เล่นได้ หยุดชั่วคราวและเล่นต่ออย่างเรียบร้อย ทำตามนโยบายเสียง และโหลดไฟล์ล่วงหน้าเพื่อเล่นออฟไลน์
  • เต็มหน้าจอและพื้นที่ปลอดภัยทำให้เกม PlayDrop เต็มหน้าจอ เก็บ HUD ไว้ในพื้นที่ปลอดภัยของ CSS และไม่ทับปุ่มควบคุมของโฮสต์ด้วย reservedCorners ที่ SDK วัดให้
  • ภาพและวิดีโอของหน้าเกมภาพและวิดีโอที่หน้าเกม PlayDrop มีได้ พาธ รูปแบบ และแนวหน้าจอ และวิธีทำภาพที่ใช้ได้ดีในฟีด การค้นหา และภาพตัวอย่าง
  • catalogue.jsonฟิลด์ catalogue.json ที่เกม PlayDrop ใช้: ตัวตน หน้าเกม โหมดการเล่น หน้าจอ การเข้าสู่ระบบ Instant การโหลดล่วงหน้า สื่อ คำแปล คะแนน และเซิร์ฟเวอร์
ก่อนหน้าแปลเกม PlayDrop และหน้าเกมถัดไปวงจรชีวิตของเกมบน PlayDrop: การโหลด ready การหยุดชั่วคราว และเสียง
ดู Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

ในหน้านี้

Instant หรือทั่วไปข้อกำหนดเริ่มให้เร็ว
ดู Markdown