PlayDrop logoPlayDrop Studio
OluşturOyun takasıKazanÖğrenBağlayıcılarAsset’lerToplulukDestek
PlayDrop logoPlayDrop Studio
OluşturOyun takasıKazanÖğrenBağlayıcılarAsset’lerToplulukDestek
Giriş yap
Instant oyunlar
Belgeler

Buradan başla

Genel bakışİlk oyununPlayDrop oyunlarıSSS

Cloud ile oluştur

Cloud ile oluşturmaPlanlar ve üretimler

Yapay zeka uygulamanı bağla

Tüm bağlayıcılarClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Yayınla ve paylaş

Yapay zeka uygulamandan yayınlaBasit HTML oyunlarıPaketleme ve .playYayınla ve içe aktarOyun dosyalarıGörünürlük ve erişimOyun sayfası görselleri ve videoTürler ve etiketlerYerelleştirmeInstant oyunlar

Oyun deneyimi

Yükleme, duraklatma ve sesTam ekran ve güvenli alanlarBulut kayıtlarıYerel partiler ve kumandalar

Birlikte oyna

Paylaşım, arkadaşlar ve davetlerLiderlik tablolarıBaşarımlarÇevrimiçi partiler ve sesli sohbetGerçek zamanlı oyun sunucuları

Kazan

Para kazanmaKrediler ve ödüller

Asset’ler

Oyun asset’leriYapay zekayla asset üretimiÖzel biçimler ve oyuncu yapımları

Başvuru

İstemci SDK’sıSunucu SDK’sıcatalogue.jsonHatalar ve kurtarmaSorun giderme
BelgelerInstant oyunlar
Yayınla ve paylaş

PlayDrop’ta Instant oyunlar ve normal oyunlar

Bir PlayDrop oyununu Instant yapan şey: dikey oynanış, misafir erişimi, en fazla 10 MiB başlangıç dosyası ve iki saniyede başlama; normal oyundan farkı.

Instant oyunlar, PlayDrop telefon uygulamalarındaki Instant akışının kısa, dikey oyunlarıdır: oyuncular kaydırır ve sonraki oyun zaten oynanıyordur. Diğer her oyun, sayfasından, aramadan ya da bir bağlantıdan açılan normal bir oyundur. İkisi de aynı şekilde yayınlanır; Instant bir sürümün özelliğidir.

Instant ya da normal

InstantNormal
Nerede oynanırInstant akışı ve normal oyunların oynandığı her yerAna sayfa, arama, oyun sayfası, bağlantılar
YönÖnce dikeyBildirilen herhangi bir yüzey
GirişMisafirler oynayabilirHerhangi bir authMode
Başlatma2 saniye içinde oynanabilirSınır yok, ama daha hızlısı daha iyi
Başlangıç dosyalarıEn fazla 10 MiBBaşlangıç sınırı yok
RozetŞimşek rozetiYok

Instant çıtasını geçemeyen bir oyun yine de normal bir oyun olarak yayınlanır.

Gereksinimler

json
{
  "primarySurface": "MOBILE_PORTRAIT",
  "surfaceTargets": { "desktop": true, "mobileLandscape": false, "mobilePortrait": true },
  "authMode": "OPTIONAL",
  "instant": true,
  "prefetch": { "required": ["game.js", "atlas.png"], "optional": ["music.mp3", "levels/world-2.json"] }
}
  • primarySurface değeri MOBILE_PORTRAIT olur ve oyun dikey telefonları destekler.
  • authMode, misafirlerin oynayabilmesi için OPTIONAL veya NONE olur.
  • Başlangıç dosyaları en fazla 10 MiB’tır: giriş sayfası artı prefetch.required ya da hiçbir şey listelenmemişse yüklenen her dosya.
  • instant: true bunu talep eder.

Yükleme boyutu kontrol eder; sonucu makbuzdaki instant ve instantReason bildirir. Yayından sonra PlayDrop uygulamalardaki gerçek başlatmaları ölçer: bir sürüm indirilmiş dosyalardan 20 başlatmaya ulaştığında başlatmaların dörtte birinden fazlası 2 saniye ya da daha uzun sürüyorsa rozeti kaybeder. Yeni bir sürüm yeniden uygun olabilir.

Hızlı başla

  • Sonraki seviyeleri, müziği ve ekstraları prefetch.optional içine koy ve onları ready() sonrasında yükle.
  • İlk kareler takılmasın diye ready() çağırmadan önce gölgelendiricileri derle ve ısınmayı tamamla.
  • Oynanışı hemen göster: ilk hamleden önce başlık ekranı, menü ya da giriş duvarı olmasın.
  • İlk saniyeler metne gerek kalmadan kendini açıklasın.
  • Oyun sayfası için dikey bir oynanış videosu kaydet; akış onu kullanır.

Ön yükleme için yükleme, duraklatma ve ses, dikey düzen için tam ekran ve güvenli alanlar kılavuzlarına bak.

İlgili kılavuzlar

  • Yükleme, duraklatma ve sesSDK’yı başlat, ilk oynanabilir karede hazır sinyali ver, duraklat ve sürdür, ses politikasına uy ve çevrimdışı oyun için dosyaları önceden yükle.
  • Tam ekran ve güvenli alanlarPlayDrop oyununun ekranı doldurmasını sağla, HUD’u CSS güvenli alanlarında ve SDK’nın ölçtüğü reservedCorners ile ana uygulama kontrollerinden uzak tut.
  • Oyun sayfası görselleri ve videoOyun sayfası görselleri ve videoları: yollar, biçimler ve yönler; akışlarda, aramada ve bağlantı önizlemelerinde işe yarayan görseller nasıl yapılır.
  • catalogue.jsonPlayDrop oyunlarının kullandığı catalogue.json alanları: kimlik, oyun sayfası, oynanış modları, yüzeyler, giriş, Instant, ön yükleme, medya, çeviriler, skorlar ve sunucular.
ÖncekiBir PlayDrop oyununu ve oyun sayfasını yerelleştirSonrakiPlayDrop’ta oyun yaşam döngüsü: yükleme, hazır, duraklatma ve ses
Markdown’ı gör
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Bu sayfada

Instant ya da normalGereksinimlerHızlı başla
Markdown’ı gör