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PlayDrop Cloud

用 PlayDrop Cloud 制作与改进游戏

学习如何向 PlayDrop Cloud 描述需求、测试每个版本,并通过聊天改善玩法、操作与画面。

创作游戏
01描述
02生成
03试玩与改进
04发布
1

说明反覆游玩的流程

开启创建并登录。说明玩家反覆做什么、挑战在哪里,以及一局如何结束。小而具体的第一版,比同时要求许多不相关系统更容易测试。

包含类型、操作、目标、美术方向与目标设备。例如:「制作俯视角收集游戏。用方向键或触控摇杆移动,避开移动的障碍,收集 10 颗宝石即可获胜。使用明亮易辨识的图形,并加入重新开始按钮。」

2

测试第一个版本

制作完成后,玩完一整局。尝试开始、移动、获胜、失败与重新开始。找出不清楚的说明、无法继续的地方,以及在目标设备上失效的操作。桌面版本能运作,不代表触控操作也正常。

3

提出明确的改善要求

回到制作对话,说明观察到的行为和想要的变更。「失败后按重新开始仍保留旧分数,请将分数归零」比「修好游戏」更有用。修改画面或玩法时,也要说明哪些部分应该保留。

每次重要修改后都要测试。若有多个问题,先修正阻止游玩的问题,再改善难度、操作反馈与呈现方式。

4

管理点数

制作、更新与混搭都以点数支付。同时启动多项任务前,请查看方案限制:Basic 一次执行 1 项任务,Plus 5 项,Pro 10 项。生成素材可能另外消耗点数。

5

准备发布

为游戏编写符合实际玩法的标题与说明。检查图片及游戏内语言。只新增能准确描述已发布版本的介绍页面翻译。准备好后,请依发布与分享操作。

6

工作等级与点数价格

所选工作等级决定任务的价格:Light 100、Medium 200、High 400、Max 1,000 点数。开始前,输入框会显示价格;失败的任务会退还到其所使用的余额中。一款游戏可能需要多次创建与更新任务,因此进行一系列修改前请先查看余额。

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说明反覆游玩的流程测试第一个版本提出明确的改善要求管理点数准备发布工作等级与点数价格
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