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Créez et améliorez vos jeux avec PlayDrop Cloud

Formulez vos demandes, testez chaque version et utilisez la discussion pour améliorer le gameplay, les commandes et la présentation.

Créer un jeu
01Décrire
02Générer
03Jouer et améliorer
04Publier
1

Décrivez le principe du jeu

Ouvrez Créer et connectez-vous. Expliquez ce que le joueur fait régulièrement, ce qui rend le jeu difficile et comment une partie se termine. Une première version simple et précise se teste plus facilement qu’un ensemble de nombreux systèmes indépendants.

Précisez le genre, les commandes, l’objectif, le style visuel et les appareils visés. Exemple : « Crée un jeu de collecte vu du dessus. Déplacement avec les flèches ou un joystick tactile, obstacles mobiles à éviter et 10 gemmes à ramasser pour gagner. Utilise des formes colorées lisibles et un bouton pour recommencer. »

2

Testez la première version

Une fois la création terminée, jouez une partie complète. Essayez le démarrage, les déplacements, la victoire, la défaite et le redémarrage. Repérez les instructions floues, les blocages et les commandes défaillantes sur l’appareil visé. Une version fonctionnelle sur ordinateur ne prouve pas que les commandes tactiles fonctionnent.

3

Demandez une amélioration ciblée

Dans la conversation, décrivez le comportement observé et le changement souhaité. « Après une défaite, Recommencer conserve l’ancien score ; remets-le à zéro » est plus utile que « corrige le jeu ». Indiquez les éléments à conserver lors d’un changement graphique ou de gameplay.

Testez chaque modification importante. Corrigez d’abord ce qui empêche de jouer, puis la difficulté, les réactions du jeu et la présentation.

4

Gérez vos Crédits

Créations, mises à jour et remixes se paient en Crédits. Consultez les limites avant de lancer plusieurs tâches : Basic exécute 1 tâche à la fois, Plus 5 et Pro 10. La génération de ressources peut avoir son propre coût en Crédits.

5

Préparez la publication

Choisissez un titre et une description fidèles aux actions réellement possibles. Vérifiez les images et la langue du jeu. Ajoutez uniquement des traductions de fiche qui décrivent correctement la version publiée. Suivez le guide de publication quand le jeu est prêt.

6

Effort et prix en Crédits

L’effort choisi fixe le prix d’une tâche : Light 100, Medium 200, High 400 et Max 1 000 Crédits. La zone de création affiche le prix avant le lancement, et une tâche échouée est remboursée sur les soldes utilisés. Un jeu peut nécessiter plusieurs tâches de création et de modification : vérifiez donc votre solde avant une série de changements.

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