Icône, illustrations, captures et vidéo de la fiche d’un jeu PlayDrop
Images et vidéos de fiche d’un jeu PlayDrop : chemins, formats, orientations, et comment créer des visuels efficaces dans les fils, la recherche et les aperçus.
La fiche est ce que les joueurs voient avant de jouer : sur l’Accueil, dans la recherche, dans le fil Instantané et quand un lien est partagé. De bonnes illustrations apportent plus de premières parties à un jeu que n’importe quelle description.
Les médias d’un jeu
| Champ du catalogue | Usage | Format |
|---|---|---|
icon | Icône d’app carrée dans les listes, la recherche et Chat | PNG |
heroLandscape | Illustration principale large en 16:9, avec le titre du jeu | PNG |
heroPortrait | Illustration principale haute en 9:16, avec le titre, pour les téléphones | PNG |
socialLandscape | Image large facultative pour les aperçus de liens | PNG ou JPEG |
screenshotsLandscape, screenshotsPortrait | Vraies captures d’écran du gameplay | PNG |
videosLandscape | Bande-annonce de gameplay | MP4 |
videosPortrait | Teaser en portrait pour les téléphones et le fil Instantané | MP4 |
Déclarez-les dans l’objet listing de l’app, avec des chemins relatifs à catalogue.json :
{
"listing": {
"icon": "listing/icon.png",
"heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
"heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
"screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
"videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
"videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
}
}Les entrées de captures d’écran et de vidéos peuvent aussi être des objets avec path, title, alt et caption. Un fichier placé sous listing/ que le catalogue ne référence pas n’est pas utilisé comme média de fiche. Les médias de fiche nécessitent un paquet ; la voie HTML simple n’en a pas.
Créez des illustrations efficaces
- Icône : une forme ou un personnage marquant, lisible à 48 pixels, sans petit texte ni capture d’écran réduite.
- Illustration principale : le titre dans l’image, le personnage ou l’action principale, et de la marge sur les bords, car les fils recadrent différemment selon l’appareil.
- Captures d’écran : du vrai gameplay à la résolution native du jeu, montrant des moments différents. Pas de maquettes d’appareils.
- Bande-annonce : montrez le gameplay dès la première seconde, restez bref et ne comptez pas sur le son : les vidéos de fiche sont lues sans le son.
- Teaser en portrait : pour les jeux sur téléphone et pour toucher le public d’Instantané, enregistrez d’abord du gameplay en portrait ; une bande-annonce en paysage peut venir plus tard.
Ne montrez que les fonctionnalités, modes et langues que le jeu propose réellement.
Illustrations traduites
Les illustrations contenant du texte peuvent être traduites pour chaque langue : référencez les fichiers traduits depuis l’entrée de cette langue dans listingLocalizations, par exemple "fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }. Consultez localisation.
Mises à jour
Chaque envoi est une copie complète : incluez de nouveau la fiche à chaque version, sinon la nouvelle version n’aura aucun média de fiche. Les fichiers inchangés peuvent être réutilisés depuis une version conservée au lieu d’être renvoyés.