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作成PlayTrade稼ぐ学ぶコネクタコミュニティサポート
概要
ドキュメント

はじめに

概要初めてのゲーム

Cloudで作成

Cloudで作成公開とインポートプランと生成回数クレジットと報酬

エージェントを接続

すべてのコネクターClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

技術リファレンス

ゲームファイルcatalogue.jsonクライアントSDKサーバーSDKトラブルシューティングよくある質問
ドキュメント
PlayDrop Cloud

PlayDropドキュメント

PlayDrop Cloud での AI ゲーム制作、PlayDrop Connector での公開、プラン、catalogue.json、SDK の使い方を紹介します。

ゲームを作成はじめに
moon-jump.html
説明 → プレイして改善 → 公開
01説明
02生成
03プレイして改善
04公開

PlayDrop Cloudでゲームを作る

アイデアから始めて、ブラウザで遊べるゲームを改善しましょう。最初の依頼から公開まで、Cloudでのゲーム制作を案内します。

はじめに

初めてのゲームを作成、テスト、改善、共有。

Cloud制作

伝わる依頼文と具体的な変更の頼み方。

プランとクレジット

Basic、Plus、Proの比較、タスクの料金、利用上限。

クエストと無料クレジット

毎日のクレジット、クエスト、報酬、プレイヤーからの収益。

公開とインポート

Cloudゲームの公開、ウェブゲームのアップロード、外部URLの登録。

トラブル解決

制作、クレジット、公開に関する問題の確認方法。

自分に合った始め方を選ぶ

アイデアがあるならCloudでゲームを作成しましょう。すでに遊べるウェブゲームがあるならウェブインポートを使えます。どちらも掲載情報を確認し、ゲームページを共有できます。

プランや報酬の簡単な疑問はよくある質問へ。残高、プラン、価格の確認と、毎日のクレジットやクエスト報酬の受け取りはクエストで行えます。

エージェントを接続するか、技術リファレンスを参照する

PlayDrop Connector は、対応 AI エージェントを接続して、別の場所で作ったゲームをテスト・公開できるようにします。上級者向けのリファレンスでは、catalogue.json、クライアント SDK、サーバー SDK について説明しています。コネクタで公開したゲームでも、任意の SDK とホスト型ゲームサーバーを利用できます。PlayDrop でゲームを作成・保守する最も簡単な方法は、引き続き Cloud です。

ClaudeMCP コネクタ
ChatGPTMCP コネクタ
Claude Codeプラグイン
Codexプラグイン
Cursorプラグイン
GeminiMCP コネクタ
Antigravityプラグイン
Grok Buildプラグイン
Grok BotMCP コネクタ
Grok ChatMCP コネクタ
LovableMCP コネクタ
ReplitMCP コネクタ
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