PlayDropin dokumentaatio
Oppaat tekoälypelien tekoon PlayDrop Cloudilla, julkaisuun PlayDrop Connectorin kautta sekä tilausten, catalogue.jsonin ja SDK:iden käyttöön.
Rakenna PlayDrop Cloudilla
Aloita ideasta ja paranna pelattavaa versiota selaimessasi. Nämä oppaat keskittyvät Cloud-luontiin ensimmäisestä kehotteesta julkaistuun peliin.
Aloittaminen
tee, testaa, paranna ja jaa ensimmäinen pelisi.
Luonti Cloudilla
kirjoita hyödyllisiä kehotteita ja pyydä kohdennettuja muutoksia.
Tilaukset ja krediitit
vertaile Basicia, Plusia ja Proa, työn hintoja ja rajoja.
Tehtävät ja ilmaiset krediitit
päivittäiset krediitit, tehtävät, palkinnot ja pelaajilta saatavat tulot.
Julkaiseminen ja tuonti
julkaise Cloud-peli, lataa verkkopeli tai rekisteröi ulkoinen osoite.
Vianmääritys
selvitä luontiin, krediitteihin ja julkaisuun liittyviä ongelmia.
Valitse lähtökohtasi
Jos sinulla on idea, luo peli Cloudilla. Jos sinulla on jo pelattava verkkopeli, käytä verkkotuontia. Molemmat polut johtavat pelisivulle, jonka voit tarkistaa ja jakaa.
Nopeita vastauksia tilauksiin ja palkintoihin saat UKK:sta. Tarkista saldosi, tilaukset ja hinnat sekä lunasta päivittäiset krediitit ja tehtäväpalkinnot Tehtävissä.
Yhdistä agentti tai tutustu teknisiin viitteisiin
PlayDrop Connector yhdistää tuetut tekoälyagentit, jotta voit testata ja julkaista muualla tekemiäsi pelejä. Edistyneet viitteet kattavat catalogue.jsonin, client SDK:n ja server SDK:n. Connector-pelit voivat käyttää valinnaista SDK:ta ja isännöityä pelipalvelinta; Cloud on yhä helpoin tapa luoda ja ylläpitää peliä PlayDropissa.