PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
Kirjaudu sisään
Tekoälyresurssit
Dokumentaatio

Aloita tästä

YleiskatsausEnsimmäinen pelisiPlayDrop-pelitUKK

Luo Cloudilla

Luonti CloudillaTilaukset ja luontikerrat

Yhdistä tekoälysovellus

Kaikki connectoritClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Julkaise ja jaa

Julkaise tekoälysovelluksestaYksinkertaiset HTML-pelitPaketointi ja .playJulkaise ja tuoPelitiedostotNäkyvyys ja tavoittavuusPelisivun kuvat ja videoLajityypit ja tagitLokalisointiInstant-pelit

Pelikokemus

Lataus, tauko ja ääniKoko näyttö ja turva-alueetPilvitallennuksetPaikalliset ryhmät ja ohjaimet

Pelaa yhdessä

Jakaminen, ystävät ja kutsutTulostaulutSaavutuksetVerkkoryhmät ja puheReaaliaikaiset pelipalvelimet

Ansaitse

AnsaitseminenKrediitit ja palkinnot

Resurssit

Pelin resurssitTekoälyresurssitMukautetut muodot ja luomukset

Viitteet

Client SDKServer SDKcatalogue.jsonVirheet ja palautuminenVianmääritys
DokumentaatioTekoälyresurssit
Resurssit

Tekoälyresurssien luonti PlayDrop-peleihin

Luo pelille kuvia, musiikkia, ääniä, puhetta, videota ja 3D-malleja PlayDropissa: selaimesta pelaajan vahvistamana tai palvelimelta tekijän maksamana.

PlayDrop voi luoda kuvia, musiikkia, ääniefektejä, puhetta, videota ja 3D-malleja. Käytä sitä pelin tekemisen aikana tai pelin sisällä, jotta pelaajat saavat luotua sisältöä.

Pelin tekemisen aikana

Kirjautuneet tekijät luovat resursseja PlayDropin verkkosivuston Luo-osiosta (kuva, musiikki, ääni, puhe, video ja 3D) tai pyytävät niitä PlayDrop Cloudilta pelin rakentamisen aikana. Jokainen luonti maksaa krediittejä, jotka näytetään ennen sen alkamista, ja tuloksesta tulee omistamasi resurssi. Käytä sitä kuten mitä tahansa muuta resurssia: lataa se pakettiisi tai viittaa siihen kentässä uses (pelin resurssit).

Pelin sisällä: selaimesta

sdk.ai.<kind>.createTask(request) pyytää PlayDropia luomaan mediaa nykyiselle pelaajalle. PlayDrop näyttää pelaajalle vahvistuksen krediittihinnan kanssa, pelaaja maksaa, ja tulos on vain hänen.

js
try {
  const task = await sdk.ai.image.createTask({ input: "A friendly robot pet, flat colors", aspectRatio: "1:1" });
  const done = await waitForTask(task.id);
  const blob = await sdk.ai.tasks.downloadFile(done.id);
  showPet(URL.createObjectURL(blob));
} catch (error) {
  if (error.message === "ai_generation_cancelled") return;
  throw error;
}

async function waitForTask(id) {
  for (;;) {
    const task = await sdk.ai.tasks.get(id);
    if (task.status === "DONE") return task;
    if (["FAILED", "CANCELLED", "EXPIRED"].includes(task.status)) throw new Error(task.status);
    await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 2000));
  }
}
  • Tyypit: image, music, sfx, speech, video ja model3d. sdk.ai.inputs.upload(blob) lähettää viitekuvan.
  • Vain yksi vahvistus voi olla auki kerrallaan; toinen kutsu hylätään virheellä ai_generation_in_progress.
  • Tekstin ja JSONin luonti selaimesta ei ole isännöityjen pelien käytettävissä ja palauttaa virheen app_ai_generation_disabled. Käytä palvelinta.
  • Kutsu sitä pelaajan toiminnosta vaiheessa play ja käsittele peruutus.

Pelin sisällä: palvelimelta

Pelipalvelimella @playdrop/server-paketin playdrop.ai luo tekstiä, JSONia, kuvia, musiikkia, ääniefektejä, puhetta, videota ja 3D-malleja. Tekijä maksaa ja omistaa tulokset oletuksena; anna { owner: client.auth }, jos haluat antaa kelpaavan tuloksen kyseiselle pelaajalle.

js
import { playdrop } from "@playdrop/server";

const task = await playdrop.ai.speech.createTask({ input: "Welcome back, captain." }, { owner: client.auth });
// Later, once the task is DONE:
const file = await playdrop.ai.tasks.downloadFile(task.id, { role: "primary" });
client.send("speech", { bytes: new Uint8Array(await file.arrayBuffer()), contentType: file.type });
  • Luotu tiedosto on yksityinen: lataa se palvelimella ja lähetä tavut vain sille pelaajalle, jolle se on tarkoitettu.
  • Puhepyynnöissä saa olla enintään 40 sanaa.
  • Testipelaajien luonnit jäävät tekijän omistukseen ja toimivat testitilassa.
  • Nämä kutsut toimivat palveluun ladatuissa peleissä, eivät paikallisessa kehityksessä.

Luonti maksaa krediittejä, joten rajoita, kuinka usein pelaajat voivat käynnistää sen, ja varmista yhden kokonaisen pyynnön toimivan tehtävän luonnista siihen asti, kun pelaaja oikeasti näkee tai kuulee tuloksen, ennen kuin rakennat pelin sen varaan.

Liittyvät oppaat

  • Pelin resurssitToimita kuvat, äänet, video ja 3D pelin mukana: paketoidut tiedostot, pelin omat resurssit, julkiset resurssit ja paketit sekä haku sdk.assets-rajapinnalla.
  • Reaaliaikaiset pelipalvelimetAja pelillesi isännöityä Colyseus 0.17 -palvelinta MongoDB-tietokannalla, yhdistä selaimesta SDK:lla, testaa kahdella pelaajalla ja tunne rajat.
  • AnsaitseminenPyydä arvosteluja requestReview-kutsulla, ota vastaan tippejä, myy tuotteita sdk.shop-rajapinnalla, näytä väli- ja palkintomainoksia ja katso tekijän osuudet.
EdellinenPelin resurssit: paketoidut tiedostot, omat resurssit ja jaetut paketitSeuraavaMukautetut resurssimuodot ja pelaajien luomukset PlayDropissa
Näytä Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Tällä sivulla

Pelin tekemisen aikanaPelin sisällä: selaimestaPelin sisällä: palvelimelta
Näytä Markdown