PlayDrop logoPlayDrop Studio
TạoTrao đổi lượt chơiKiếmHọcConnectorTài nguyênCộng đồngHỗ trợ
PlayDrop logoPlayDrop Studio
TạoTrao đổi lượt chơiKiếmHọcConnectorTài nguyênCộng đồngHỗ trợ
Đăng nhập
Thành tích
Tài liệu

Bắt đầu tại đây

Tổng quanGame đầu tiên của bạnGame PlayDropFAQ

Tạo với Cloud

Tạo với CloudGói & lượt tạo

Kết nối ứng dụng AI của bạn

Tất cả connectorClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Xuất bản và chia sẻ

Xuất bản từ ứng dụng AIGame HTML đơn giảnĐóng gói và .playXuất bản và nhậpTệp gameChế độ hiển thị và tiếp cậnHình ảnh và video giới thiệuThể loại và thẻBản địa hóaGame Instant

Trải nghiệm chơi game

Tải, tạm dừng và âm thanhToàn màn hình và vùng an toànLưu đám mâyNhóm chơi cục bộ và tay cầm

Chơi cùng nhau

Chia sẻ, bạn bè và lời mờiBảng xếp hạngThành tíchNhóm chơi trực tuyến và thoạiMáy chủ game thời gian thực

Kiếm tiền

Kiếm tiềnCredit & phần thưởng

Tài nguyên

Tài nguyên gameTạo tài nguyên bằng AIĐịnh dạng tùy chỉnh và sáng tạo của người chơi

Tài liệu tham khảo

SDK clientSDK servercatalogue.jsonLỗi và cách khôi phụcKhắc phục sự cố
Tài liệuThành tích
Chơi cùng nhau

Thành tích cho game PlayDrop

Khai báo thành tích thường và thành tích tích lũy kèm biểu tượng trong catalogue.json, mở khóa và báo tiến trình bằng sdk.achievements.

Thành tích đánh dấu các mục tiêu trong game của bạn, kèm một biểu tượng và một mô tả mà người chơi thấy trên PlayDrop. Thành tích hoạt động cho cả khách lẫn người chơi đã đăng nhập.

Khai báo thành tích

json
{
  "achievements": [
    { "key": "first-win", "displayName": "First flag", "description": "Reach the flag once",
      "kind": "STANDARD", "icon": "achievements/first-win.png" },
    { "key": "collector", "displayName": "Collector", "description": "Collect 100 stars",
      "kind": "INCREMENTAL", "maxProgress": 100, "icon": "achievements/collector.png" },
    { "key": "secret-room", "displayName": "Secret room", "description": "Find the hidden room",
      "kind": "STANDARD", "hidden": true, "icon": "achievements/secret-room.png" }
  ]
}
  • key theo cùng định dạng với khóa của bảng xếp hạng.
  • kind là STANDARD (mở khóa một lần) hoặc INCREMENTAL (mở khóa khi tiến trình đạt maxProgress, một số nguyên dương).
  • icon là một tệp PNG trong gói. Hãy dùng một ảnh vuông rõ ràng, vẫn dễ nhìn ở kích thước nhỏ.
  • hidden: true giữ bí mật tên và mô tả cho đến khi được mở khóa.

Không thể xóa các khóa đã xuất bản, và không thể đổi kind, maxProgress hay hidden. Hãy ngừng dùng một thành tích bằng "status": "RETIRED".

Mở khóa và báo tiến trình

js
await sdk.achievements.unlock("first-win");
await sdk.achievements.setProgressAtLeast("collector", starsCollected);

const { achievements } = await sdk.achievements.list();
const { achievement } = await sdk.achievements.get("collector");
  • setProgressAtLeast nhận tổng đến hiện tại, không bao giờ là lượng tăng. Tiến trình chỉ tăng, bị giới hạn ở maxProgress và mở khóa thành tích tại đó.
  • Cả hai lệnh gọi đều trả về { accepted, changed, unlocked, progress, unlockedAt, achievement }; changed là false khi không có gì mới xảy ra, nhờ đó bạn có thể chỉ hiện thông báo riêng của mình một lần.
  • list({ includeHiddenDefinitions: true, includeRetired: true }) bao gồm cả các định nghĩa ẩn và đã ngừng dùng.

Chỉ mở khóa trong lúc chơi thật, không bao giờ trong bản xem trước hay khi ghi hình. Khi hoàn toàn không có phiên người chơi, các lệnh gọi vẫn hoàn tất nhưng không được lưu.

Thành tích hay

Hãy kết hợp những thành tích đầu game giúp người chơi làm quen với trò chơi cùng các mục tiêu dài hạn. Hãy gọi tên hành động, không phải phần thưởng: “Thắng mà không bị mất máu” nói rõ cần làm gì. Một tá thành tích được nghĩ kỹ tốt hơn cả trăm thành tích tầm thường.

Hướng dẫn liên quan

  • Bảng xếp hạngKhai báo bảng xếp hạng trong catalogue.json, gửi điểm bằng sdk.leaderboards, hiển thị hạng đầu và người chơi xung quanh. Loại điểm, giới hạn và quy tắc cập nhật.
  • Lưu đám mâyLưu và tải tiến trình người chơi bằng sdk.me.appData và updateAppData, cho khách và người chơi đã đăng nhập, kèm quy tắc ghi, xem trước và chơi ngoại tuyến.
  • catalogue.jsonCác trường catalogue.json game PlayDrop dùng: định danh, trang giới thiệu, chế độ chơi, màn hình, đăng nhập, Instant, tải trước, media, bản dịch, điểm và máy chủ.
TrướcBảng xếp hạng cho game PlayDropTiếpNhóm chơi trực tuyến và trò chuyện thoại trong game PlayDrop
Xem Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Trong trang này

Khai báo thành tíchMở khóa và báo tiến trìnhThành tích hay
Xem Markdown