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Géneros y etiquetas para juegos de PlayDrop

El género obligatorio y las etiquetas opcionales de subgénero, modo de juego, temática y ambiente, y cómo sitúan un juego en la exploración y la búsqueda.

Las etiquetas sitúan un juego en las páginas de género, los filtros, la búsqueda y las recomendaciones de PlayDrop. Elige las pocas que lo describan con precisión; las etiquetas incorrectas muestran el juego a jugadores que se van enseguida.

Reglas

  • Todo juego necesita un género: una etiqueta game-genre/…, o design.genre con un género o un subgénero.
  • Las etiquetas son referencias existentes con el formato group/tag, como game-subgenre/sudoku. Se rechazan las etiquetas libres.
  • Como máximo 20 etiquetas distintas por juego.
  • Cuando elijas un subgénero, conserva también su género general: game-genre/puzzle con game-subgenre/sudoku.
json
{
  "tags": ["game-genre/puzzle", "game-subgenre/sudoku", "game-feel/relaxed", "game-play-mode/daily-challenges"],
  "design": { "genre": "game-subgenre/sudoku" }
}

design.genre indica la categoría principal cuando un juego encaja en varias.

Géneros (game-genre)

text
family action adventure arcade board card casino casual educational fps idle music platformer puzzle rpg racing
role-playing shooter simulation sports strategy tower-defense trivia word

Subgéneros (game-subgenre)

text
brawler fighting obby endless-runner battle-royale open-world sandbox survival roguelike action-rpg escape-room
real-time-strategy turn-based-strategy deckbuilder tycoon city-builder life-sim farming clicker match-3 merge
bubble-shooter block-puzzle sorting jigsaw hidden-object 2048 sudoku solitaire mahjong chess checkers word-search
crossword driving drifting soccer basketball golf rhythm flying dress-up decorating cleaning-organizing incremental
collecting minesweeper

Cómo se juega (game-play-mode)

text
single-player 2-player multiplayer online-multiplayer local-multiplayer co-op couch-co-op 1v1 party-games
challenge-a-friend daily-challenges instant-games mobile-games controller-games social turn-based-multiplayer

Las etiquetas de modo de juego describen el juego para los jugadores; las declaraciones de juego (types, party, controller) de catalogue.json son lo que PlayDrop usa para iniciar grupos y mandos. Mantén ambas coherentes.

Temáticas (game-theme) y ambientes (game-mood)

text
fantasy sci-fi space horror zombies animals dinosaurs cars pirates superheroes memes cooking fashion robots numbers
pets
funny cute challenging story-driven asmr

Aspectos de diseño

Además de genre, el objeto opcional design indica una etiqueta para cada aspecto del juego, escrita como group/tag igual que las demás etiquetas, por ejemplo "feel": "game-feel/relaxed". Cada campo solo acepta su propio grupo:

text
coreGameplay (core-gameplay): aim build collect defend dodge explore fly manage match merge platform race rhythm shoot solve sort survive
perspective (perspective): 2d-fixed-screen 2d-side-view 2d-top-down 2d-isometric 3d-first-person 3d-third-person 3d-top-down 3d-isometric
controls (game-controls): drag gamepad keyboard pointer swipe tap
visualStyle (visual-style): hand-drawn low-poly pixel-art realistic stylized
progression (game-progression): endless levels rounds score-chase story waves
feel (game-feel): chaotic cozy fast-paced playful relaxed snappy strategic tense weighty

Lee la lista actual

Estas listas cambian con el tiempo. Un juego puede leer las etiquetas actuales con sdk.assets.tags.list() y sdk.assets.tags.get(groupSlug, tagSlug). Una subida con una etiqueta desconocida se rechaza con un mensaje que la nombra.

Guías relacionadas

  • catalogue.jsonCampos de catalogue.json que usan los juegos: identidad, ficha, modos, pantallas, sesión, instantáneo, precarga, medios, idiomas, puntuaciones y servidores.
  • Imágenes y vídeo de la fichaQué imágenes y vídeos puede tener la ficha de un juego, rutas, formatos y orientaciones, y cómo crear imágenes eficaces en feeds, búsqueda y enlaces.
  • Visibilidad y alcanceQuién abre tu juego, el ajuste de cuenta, las versiones y cómo atraen jugadores Boost, el intercambio de partidas, los juegos instantáneos y la búsqueda.
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