SDK klien PlayDrop untuk game browser
SDK browser opsional untuk game PlayDrop apa pun: siklus hidup host, login, data simpanan, papan peringkat, pembelian, iklan, teman, multiplayer, dan pustaka bersama, cukup dengan satu tag script.
SDK PlayDrop bersifat opsional: game tanpa SDK tetap bisa dimainkan di PlayDrop. Tambahkan SDK untuk fitur platform seperti login pemain, data simpanan, pencapaian dan papan peringkat, pembelian dengan kredit, iklan, teman dan kartu game di PlayDrop Chat, tautan berbagi, jeda dan audio yang dikelola host, multiplayer yang di-hosting, serta pembuatan konten AI. PlayDrop Cloud mengintegrasikannya untuk Anda; dengan PlayDrop Connector, agen Anda cukup menambahkan satu tag script.
Tambahkan SDK dan ikuti siklus hidup host
<script src="https://assets.playdrop.ai/sdk/playdrop.js"></script>
<script type="module">
const sdk = await playdrop.init();
// Render the game and prepare input, then:
sdk.host.ready();
sdk.host.onPause(() => pauseGame());
sdk.host.onResume(() => resumeGame());
sdk.host.onAudioPolicyChange(({ enabled }) => setAudioEnabled(enabled));
</script>Muat SDK dari CDN PlayDrop; tidak perlu menginstal paket apa pun. Render frame pertama yang dapat dimainkan dan siapkan input sebelum memanggil sdk.host.ready(). Jeda simulasi saat host melakukan jeda, lanjutkan kembali tanpa loop duplikat, dan ikuti kebijakan audio host.
Identitas, data simpanan, dan bahasa
sdk.me menyediakan identitas pemain dan sdk.me.appData menyimpan data simpanan privat; sdk.achievements dan sdk.leaderboards menangani pencapaian dan skor. Data simpanan, pencapaian, dan papan peringkat berfungsi tanpa pemeriksaan login terlebih dahulu. Gunakan sdk.me.isLoggedIn untuk fitur yang memerlukan akun sungguhan, seperti pembelian atau multiplayer. Mode pratinjau dan mode capture tidak boleh menulis progres pemain. sdk.host.locale memberikan bahasa pemain: sediakan bahasa Inggris ditambah bahasa Anda sendiri jika berbeda. Menerjemahkan listingan tidak menerjemahkan konten game.
Pustaka, aset, dan multiplayer
sdk.libs memuat versi Three.js, Phaser, Rapier, nipplejs, dan Colyseus yang didukung. sdk.assets menyediakan referensi katalog, pack, dan aset; sdk.social menyediakan teman, kartu game, dan aksi berbagi. Untuk multiplayer yang di-hosting, sdk.multiplayer.getConnection() mengembalikan alamat server dan token pemain yang sedang login; bergabunglah dengan klien Colyseus. Halaman SDK server membahas server yang di-hosting; server yang Anda jalankan sendiri tidak memerlukan apa pun dari SDK. API room relay yang lama sudah dihentikan.
Uji dengan SDK sebelum memublikasikan
Jalankan server dev seperti biasa dan buka https://www.playdrop.ai/creators/<username>/apps/game/<slug>/dev?url=http://localhost:5173/ di Chrome untuk memainkannya di dalam frame PlayDrop yang sebenarnya dengan host SDK. Port localhost atau URL https apa pun dapat digunakan. Fitur yang memerlukan akun, seperti data simpanan dan pembelian, berfungsi setelah game diunggah sekali; unggahan privat sudah cukup. Pembuatan media di browser berjalan sebagai tugas asinkron dengan biaya kredit yang dikonfirmasi oleh host. Lihat catalogue.json untuk metadata listingan.