IlustrasiBuat game 3D dengan AI
Berikan kedalaman, gerak, dan sudut pandang pada idemu. Jelaskan adegan 3D kecil dengan tujuan jelas dan kembangkan di Studio.
Dari ide menjadi game
Pilih sudut pandang
Tentukan kamera orang pertama, orang ketiga, atau tetap. Jelaskan cara bergerak, melihat, dan berinteraksi.
Bangun adegan kecil
Tetapkan satu tujuan dan area ringkas. Bentuk sederhana memudahkan pengujian gerak serta interaksi.
Uji kamera dan gerakan
Periksa dinding, tabrakan, jatuh, dan pemulihan. Mainkan di perangkat sasaran dan sederhanakan efek jika kinerja kurang baik.
Buat game eksplorasi 3D kecil dengan kamera orang ketiga di pulau terapung. WASD atau panah untuk bergerak, seret untuk memutar kamera, Spasi untuk melompat. Kumpulkan lima kristal untuk membuka portal. Bentuk low-poly, langit cerah, kamera menjaga karakter tetap terlihat. Sertakan tabrakan dengan tanah, muncul kembali setelah jatuh, dan Mulai ulang. Mulai dengan satu pulau kecil.
Pertanyaan umum
Apakah saya perlu menyiapkan dunia 3D lengkap?
Tidak. Mulai dari adegan kecil, kamera, dan tujuan. Gunakan bentuk sederhana untuk memeriksa gerakan sebelum meminta detail visual.
Bagaimana menjaga game 3D tetap ringan di browser?
Batasi ukuran level, jumlah objek, dan efek. Uji di perangkat sasaran, lalu minta geometri lebih sederhana atau lebih sedikit efek jika game terasa lambat.
Bagaimana cara membuat dan menerbitkan game di PlayDrop?
Tulis ide kamu di kotak pembuatan. PlayDrop membuat game di cloud, lalu kamu melanjutkan di Studio untuk bermain dan meminta perubahan. Periksa pengaturan publikasi otomatis yang aktif secara bawaan, lalu bagikan tautan game yang sudah diterbitkan.
Apa batas penggunaan untuk membuat game?
Pembuatan dan revisi memakai jatah yang tersedia di akun kamu. Periksa paket dan kredit sebelum memulai proyek besar. Mulai dari satu adegan yang bisa dimainkan, lalu kembangkan setelah diuji.





