IlustrasiBuat game battle royale dengan AI
Bangun ketegangan menjadi pemain terakhir yang bertahan. Mulailah dengan arena ringkas dan bot agar kamu bisa menguji gerakan, mencari perlengkapan, dan zona aman yang menyusut sebelum mengembangkan game.
Contoh ide game
Buat battle royale tampak atas di mana enam robot taman bersaing di arena rumah kaca yang menyusut. Gunakan WASD untuk bergerak, mouse untuk membidik, dan klik untuk menembakkan peluru biji yang tidak berbahaya, lalu berjalan di atas peti untuk mengambil penyiram cepat atau perisai pantul. Lima lawan bot berkeliaran dan saling bertarung, sementara hitung mundur zona aman yang terlihat mendorong semua ke tengah. Akhiri ronde singkat saat tersisa satu robot, dengan hasil peringkat dan mulai ulang cepat.
Buat prototipe battle royale orang ketiga kecil di pulau-pulau melayang orisinal dengan empat lawan bot. Beri pemain peluncur pulsa, dash singkat, dan jembatan sementara untuk lolos dari badai yang terlihat menyusut. Gunakan WASD untuk bergerak, mouse untuk mengarahkan kamera, klik untuk menembak, Shift untuk dash, dan E untuk memasang salah satu dari tiga jembatan sementara. Buat Escape menjeda game dan melepas mouse. Sertakan satu arena ringkas, layar kemenangan yang jelas, dan tombol mulai ulang.
Buat battle royale ramah sentuhan di mana enam makhluk salju orisinal berusaha saling mendorong keluar dari arena es yang menyusut. Gunakan joystick virtual untuk bergerak dan tombol dash besar dengan jeda pengisian dua detik yang terlihat; tabrakan mendorong lawan melintasi es licin, bukan memberi kerusakan. Beri pemain lima lawan bot, beri peringatan sebelum setiap cincin es terluar terlepas, dan singkirkan makhluk mana pun yang jatuh ke air. Akhiri ronde singkat saat tersisa satu makhluk, dengan pemenang yang jelas dan mulai ulang cepat.
Buat versi pertamamu yang bisa dimainkan
Rancang satu ronde singkat
Pilih arena kecil, beberapa posisi awal, dan aturan penyintas terakhir yang jelas. Jelaskan cara pemain menemukan perlengkapan dan berapa lama satu ronde berlangsung.
Buat zona aman mudah dibaca
Tampilkan area aman dan beri peringatan sebelum menyusut. Beri pemain waktu cukup dan rute yang bisa dipakai untuk menuju tempat aman, jangan sampai kalah tanpa paham alasannya.
Seimbangkan sebelum menambah skala
Mainkan melawan beberapa bot dan bandingkan jangkauan senjata, perbekalan, dan rute kabur. Tambahkan permainan online sebagai langkah terpisah setelah satu ronde lengkap terasa seru.
Pertanyaan sebelum membuat
Haruskah versi pertamaku punya banyak pemain online?
Mulailah dengan pertandingan bot kecil untuk membuktikan rondenya berjalan. Pemain online menambah kebutuhan seperti bergabung ke pertandingan, menyinkronkan aksi pemain, dan menangani putus koneksi, yang perlu diuji tersendiri.
Bisakah aku menyertakan membangun atau kemampuan khusus?
Bisa, jelaskan satu kemampuan orisinal beserta batasannya. Misalnya, perisai sementara sebaiknya punya durasi dan cooldown agar menciptakan pilihan tanpa menentukan setiap pertarungan.
Apakah aku perlu menulis kode untuk memulai?
Tidak. Jelaskan idemu dan PlayDrop akan membuat versi pertama yang bisa dimainkan di Studio. Mainkan, lalu jelaskan perubahan berikutnya yang kamu inginkan.
Apakah aku perlu akun, dan berapa biaya pembuatannya?
Kamu perlu masuk sebelum membuat. Pembuatan dan revisi memakai kredit, dan biayanya ditampilkan di kolom prompt sebelum kamu konfirmasi. Memasukkan contoh hanya mengisi kolom prompt; tidak ada yang dimulai sebelum kamu mengirimkannya.

