IlustrasiBuat game mengemudi dengan AI
Fokus pada rasa mengendalikan kendaraan. Bangun satu rute atau tantangan manuver yang mudah dibaca, lalu atur kemudi, pengereman, dan kamera sebelum memperbesar peta.
Contoh ide game
Buat game mengemudi di mana sebuah hatchback kecil mengantar pizza panas keliling kota perbukitan yang bersalju. Gunakan tombol panah atau WASD untuk menyetir, menambah kecepatan, dan mengerem, dengan tikungan licin, panah rute yang jelas, dan benturan ringan alih-alih tabrakan. Sertakan satu peta ringkas, kontrol mundur, dan tiga pengantaran, masing-masing dengan indikator kehangatan yang terlihat.
Buat game parkir tampak atas yang ramah sentuh dengan truk pengantar kecil dan lima tantangan parkir singkat. Gunakan tombol kemudi kiri dan kanan serta pedal maju dan mundur, dengan garis tempat parkir yang terlihat. Mulailah dengan lahan kosong yang luas dan perkenalkan kerucut secara bertahap tanpa hitung mundur.
Buat game mengemudi fisika tampak samping di mana buggy kargo kecil membawa tiga peti lepas melintasi lintasan gunung dengan tiga tanjakan curam. Gunakan pedal kanan atau Panah Kanan untuk menambah kecepatan dan pedal kiri atau Panah Kiri untuk mengerem, lalu mundur setelah berhenti. Akselerasi keras, pengereman mendadak, dan guncangan bisa menjatuhkan peti, jadi tujuannya mencapai kabin terakhir dengan setidaknya dua peti masih terbawa. Tampilkan jumlah peti yang tersisa, buat tanjakan pertama landai, dan sediakan mulai ulang instan jika buggy terbalik atau kehilangan terlalu banyak muatan.
Buat versi pertamamu yang bisa dimainkan
Pilih tugas mengemudi
Tentukan apakah pemain parkir, mengantar kargo, atau menjelajah. Jelaskan kendaraan, kamera, dan kontrolnya, termasuk cara kerja pengereman dan mundur.
Bangun rute yang layak dipelajari
Gunakan peta kecil dengan tepi jalan, rambu, dan tujuan yang jelas. Perkenalkan berbelok dan berhenti di area aman sebelum menambah ruang sempit atau lalu lintas.
Atur penanganan sebelum detail
Uji belokan lambat, pengereman, mundur, dan tabrakan. Sesuaikan kamera dan kemudi agar pengemudi bisa melihat rintangan dan pulih dari kesalahan.
Pertanyaan sebelum membuat
Apa bedanya mengemudi dengan balapan?
Mengemudi bisa berfokus pada presisi, eksplorasi, atau pengantaran tanpa lawan atau kompetisi garis finis. Pilih balapan jika mengalahkan pengemudi lain atau waktu lap adalah tujuan utamanya.
Bisakah aku membuat kontrol ponsel yang nyaman?
Minta kontrol kemudi dan pedal yang besar dengan jarak di antaranya. Uji apakah pemain bisa mengemudi dan mengerem sekaligus tanpa menutupi jalan.
Apakah aku perlu menulis kode untuk memulai?
Tidak. Jelaskan idemu dan PlayDrop akan membuat versi pertama yang bisa dimainkan di Studio. Mainkan, lalu jelaskan perubahan berikutnya yang kamu inginkan.
Apakah aku perlu akun, dan berapa biaya pembuatannya?
Kamu perlu masuk sebelum membuat. Pembuatan dan revisi memakai kredit, dan biayanya ditampilkan di kolom prompt sebelum kamu konfirmasi. Memasukkan contoh hanya mengisi kolom prompt; tidak ada yang dimulai sebelum kamu mengirimkannya.
