IlustrasiBuat game bermain peran dengan AI
Beri karakter alasan untuk berangkat. Bangun satu misi dengan beberapa pertemuan yang berkesan, pilihan bermakna, dan akhir yang jelas sebelum memperluas dunia atau sistem progresi.
Contoh ide game
Buat RPG tampak atas kecil di mana seorang naturalis muda berteman dengan tiga makhluk hutan orisinal untuk membuka kembali jalur gunung. Gunakan ketuk-untuk-bergerak atau klik mouse untuk menjelajah, dan di setiap pertemuan bergiliran, baca suasana hati makhluk lalu pilih dengan tombol besar untuk menawarkan makanan, memainkan melodi, atau menunggu dengan tenang; pilihan yang tepat mengisi meter kepercayaannya, bukan memberi kerusakan. Setiap makhluk yang sudah berteman bergabung dengan satu kemampuan lapangan, seperti membersihkan semak berduri, menjembatani sungai kecil, atau menerangi gua, yang membuka bagian rute berikutnya. Buat satu desa, satu rute hutan, dan pertemuan akhir yang menuntaskan misi.
Buat RPG nyaman di mana tombol panah menggerakkan seorang murid magang melewati desa kecil dan E memulai percakapan. Temukan lonceng festival yang hilang dengan membantu tiga warga, memilih dialog, dan memakai petunjuk dari inventaris sederhana. Beri misi dua akhir orisinal berdasarkan pilihan terakhir, tanpa pertarungan dan dengan jurnal misi yang jelas.
Buat RPG bergiliran tentang seorang penjaga lentera yang menyeberangi jembatan runtuh untuk memulihkan mercusuar kota. Gunakan WASD untuk menjelajah dan tombol pertarungan yang bisa diklik untuk tiga kemampuan dengan biaya energi yang terlihat. Sertakan dua pertarungan singkat, satu pengelana yang membantu, dan adegan kemenangan akhir, dengan karakter orisinal dan peta kecil buatan tangan.
Buat versi pertamamu yang bisa dimainkan
Mulai dengan satu misi lengkap
Jelaskan karakter utama, masalahnya, dan apa yang menyelesaikannya. Batasi area pertama pada beberapa lokasi dan karakter agar pembukaan, tantangan, dan akhir semuanya bisa dimainkan.
Pilih sistem pertemuan yang jelas
Tentukan apakah tantangan memakai pertarungan bergiliran, gerakan real-time, atau pilihan dialog. Sebutkan beberapa kemampuan dan jelaskan biaya serta efeknya, jangan langsung meminta pohon skill yang besar.
Ikuti misi dengan urutan berbeda
Bicaralah lagi dengan karakter, pakai item lebih awal, dan coba kalah dalam pertemuan. Pastikan status misi tetap mudah dipahami dan hadiah, inventaris, serta pemulihan berfungsi sebelum menambah bab lain.
Pertanyaan sebelum membuat
Bisakah aku membuat RPG tentang mengoleksi makhluk?
Bisa. Jelaskan makhluk orisinal, cara pemain berteman dengan mereka, dan kontribusi masing-masing pada eksplorasi atau pertarungan. Mulailah dengan daftar kecil dan beberapa kemampuan berbeda agar pilihannya jelas dan bisa diuji.
Haruskah RPG pertamaku memakai pertarungan bergiliran?
Pertarungan bergiliran membuat kemampuan, biaya, dan keputusan musuh mudah diperiksa dan disesuaikan, jadi cocok untuk RPG pertama. Jika waktu, menghindar, dan posisi adalah inti ideamu, pilih pembuat action RPG untuk pertarungan real-time.
Apakah aku perlu menulis kode untuk memulai?
Tidak. Jelaskan idemu dan PlayDrop akan membuat versi pertama yang bisa dimainkan di Studio. Mainkan, lalu jelaskan perubahan berikutnya yang kamu inginkan.
Apakah aku perlu akun, dan berapa biaya pembuatannya?
Kamu perlu masuk sebelum membuat. Pembuatan dan revisi memakai kredit, dan biayanya ditampilkan di kolom prompt sebelum kamu konfirmasi. Memasukkan contoh hanya mengisi kolom prompt; tidak ada yang dimulai sebelum kamu mengirimkannya.


