IlustrasiBuat game balap dengan AI
Rancang lintasan yang ingin dikuasai pemain. Jelaskan kendaraan, rasa kemudi, dan tujuan balapan, lalu sempurnakan setiap tikungan di Studio.
Dari ide menjadi game
Pilih rasa kemudi
Jelaskan gaya arcade atau berkendara yang lebih menuntut, kamera, dan kontrol. Mulai dengan satu kendaraan dan lintasan sederhana.
Tentukan putaran yang sah
Atur urutan titik pemeriksaan, garis finis, dan waktu. Sertakan cara kembali saat kendaraan keluar lintasan.
Uji setiap tikungan
Coba kecepatan berbeda, tabrakan, dan jalan pintas. Perbaiki lintasan serta kemudi sebelum menambah kendaraan atau lawan.
Buat game balap arcade 2D dari atas di sirkuit pesisir. Tombol panah atau WASD untuk gas, rem, dan belok. Satu lintasan dengan tiga titik pemeriksaan berurutan, penghitung waktu putaran, dan waktu terbaik sesi. Perlambat mobil di luar lintasan dan sediakan tombol kembali ke lintasan. Batas lintasan jelas, mobil mini berwarna cerah. Mulai dari balapan melawan waktu tanpa lawan.
Pertanyaan umum
Sebaiknya mulai dari balap 2D atau 3D?
Balap melawan waktu 2D dari atas memudahkan pengujian kemudi dan aturan putaran. Pilih 3D jika kamera dan kedalaman penting untuk idemu, dengan satu lintasan kecil terlebih dahulu.
Bagaimana mencegah pemain memotong lintasan?
Minta titik pemeriksaan berurutan dan hitung putaran hanya setelah semuanya dilewati. Uji berkendara terbalik, memotong tikungan, dan kembali ke lintasan di dekat finis.
Bagaimana cara membuat dan menerbitkan game di PlayDrop?
Tulis ide kamu di kotak pembuatan. PlayDrop membuat game di cloud, lalu kamu melanjutkan di Studio untuk bermain dan meminta perubahan. Periksa pengaturan publikasi otomatis yang aktif secara bawaan, lalu bagikan tautan game yang sudah diterbitkan.
Apa batas penggunaan untuk membuat game?
Pembuatan dan revisi memakai jatah yang tersedia di akun kamu. Periksa paket dan kredit sebelum memulai proyek besar. Mulai dari satu adegan yang bisa dimainkan, lalu kembangkan setelah diuji.





