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Ilustración
  1. Crear
  2. Plataformas

Crea un juego de plataformas con IA

Dale a los jugadores un salto que merezca dominarse. Empieza con un recorrido corto, un personaje y una meta clara, y ajusta el movimiento hasta que llegar al final resulte satisfactorio.

Ejemplos de ideas

Saltos en invernadero

Crea un juego de plataformas de vista lateral sobre una polilla mensajera que cruza un invernadero iluminado por la luna para entregar una semilla brillante. Usa las flechas para moverte y la barra espaciadora para saltar, con hojas anchas, dos lianas en movimiento y un checkpoint a mitad de un nivel corto. Haz que los saltos sean permisivos y devuelve a la mensajera al checkpoint después de una caída.

Usar esta idea
Escalada de paredes

Crea un juego de plataformas vertical apto para pantallas táctiles en el que una rana sube por el interior de un árbol hueco saltando entre sus dos paredes. Toca o pulsa Espacio para saltar a la pared opuesta y mantén brevemente para un salto más alto, mientras los parches de resina pegajosa frenan el deslizamiento de la rana. Haz un nivel corto con dos puntos de control y reaparece en el último tras una caída.

Usar esta idea
Saltos al ritmo

Crea un juego de plataformas rítmico de un solo botón en el que un pájaro de origami corre solo por un circuito de papel hacia una torre con campana. Toca o pulsa Espacio para saltar sobre púas plegadas y huecos al compás de un ritmo original que se repite, con pulsos visuales para que el juego también funcione sin sonido. Haz un recorrido corto que se pueda terminar, con un checkpoint de práctica, saltos iniciales permisivos y un reintento instantáneo después de un choque.

Usar esta idea

Crea tu primera versión jugable

  1. 01

    Elige qué hace divertido el movimiento

    Describe la acción principal: un salto preciso, un salto en pared o un impulso corto. Indica los controles y si el personaje avanza solo; con una buena idea de movimiento basta para un primer nivel.

  2. 02

    Enseña antes de desafiar

    Empieza con un lugar seguro para probar los controles y luego introduce un obstáculo cada vez. Da a las plataformas móviles trayectorias visibles y coloca un checkpoint antes de una secuencia difícil.

  3. 03

    Haz que cada reintento sirva

    Juega varias veces la misma sección y anota por qué fallas. Ajusta la altura del salto, el espacio de aterrizaje o el ritmo de los peligros, y comprueba que reiniciar te devuelve rápido a la acción.

Preguntas antes de crear

¿Puede un juego de plataformas funcionar con controles táctiles?

Sí, puedes pedir controles táctiles en tu prompt. Un corredor automático puede usar un toque para saltar; un personaje con movimiento libre necesita controles de movimiento y salto al alcance. Prueba el juego en un móvil para comprobar el ritmo y si los dedos tapan los obstáculos.

¿Qué debo incluir en mi primer prompt de plataformas?

Indica el escenario, el movimiento, los controles y la condición para terminar. Añade un obstáculo distintivo y describe qué pasa cuando el jugador cae. Es más fácil refinar un nivel corto y completo que un mundo enorme con varias mecánicas sin terminar.

¿Necesito escribir código para empezar?

No. Describe tu idea y PlayDrop crea una primera versión jugable en Studio. Pruébala y describe el siguiente cambio que quieras.

¿Necesito una cuenta y cuánto cuesta crear?

Inicias sesión antes de crear. La creación y las revisiones usan créditos, y el cuadro de creación muestra el coste antes de que confirmes. Insertar un ejemplo solo rellena ese cuadro; no empieza nada hasta que lo envías.

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