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Ilustración
  1. Crear
  2. Supervivencia

Crea un juego de supervivencia con IA

Convierte unos suministros limitados en decisiones interesantes. Dale a los jugadores un lugar que explorar, una amenaza para la que prepararse y un primer objetivo de supervivencia claro antes de ampliar el sistema de fabricación o el mundo.

Ejemplos de ideas

Prepararse para la tormenta

Crea un juego de supervivencia cenital en una isla, donde los jugadores tocan o hacen clic para recoger madera de deriva, hojas y fruta antes de que llegue una tormenta. Fabrica un refugio y guarda comida suficiente para sobrevivir una noche, con costes de receta claros y un temporizador de tormenta visible. Usa una sola isla pequeña y deja que los jugadores reinicien con la misma distribución justa de recursos.

Usar esta idea
Sobrevivir al frío

Crea un juego de supervivencia 2D en una estación de radio nevada donde las flechas mueven a un explorador varado y E recoge suministros. Mantén una estufa encendida y repara una antena antes del anochecer con leña, bidones de combustible y cable de cobre que se encuentran por la estación. Haz que el calor baje al estar fuera, muestra con claridad el calor y el progreso de la reparación, y haz que la primera partida sea un equilibrio breve entre explorar y volver a un lugar seguro.

Usar esta idea
Racionar el agua

Crea un juego de supervivencia compacto en una azotea cubierta de vegetación, donde WASD mueve a un jardinero que recoge agua, semillas y chatarra. Construye un recolector de lluvia y cultiva comida suficiente para tres días, eligiendo cuándo gastar agua en los cultivos. Avanza el día solo cuando el jugador lo decida y muestra el resultado de cada receta antes de fabricarla.

Usar esta idea

Crea tu primera versión jugable

  1. 01

    Define el primer objetivo de supervivencia

    Elige un objetivo corto, como sobrevivir una noche o reparar un refugio. Limita la primera versión a unas pocas necesidades y haz visibles sus efectos antes de que se vuelvan peligrosos.

  2. 02

    Une la recolección con decisiones útiles

    Enumera un conjunto pequeño de recursos y recetas con propósitos claros. Haz que los jugadores elijan entre la seguridad inmediata y la preparación a largo plazo, sin necesidad de un gran inventario de objetos casi idénticos.

  3. 03

    Busca inicios imposibles de ganar

    Prueba a gastar mal los suministros, a no encontrar un recurso y a entrar pronto en peligro. Comprueba que los objetos esenciales siguen al alcance, que los costes de fabricación se entienden y que un nuevo intento empieza de forma justa.

Preguntas antes de crear

¿Cuántos sistemas de supervivencia debo pedir al principio?

Empieza con una amenaza principal y unos pocos recursos. Por ejemplo, el frío, la madera y una hoguera bastan para crear un bucle de supervivencia nocturna con sentido. Añade hambre, combate o más fabricación solo cuando el primer bucle funcione bien.

¿Debería mi mundo de supervivencia generarse al azar?

Un mapa pequeño y diseñado facilita revisar la colocación de los recursos y la dificultad. Los mundos aleatorios pueden llegar después, con pruebas que garanticen que los materiales esenciales y las zonas de inicio seguras estén disponibles en cada partida nueva.

¿Necesito escribir código para empezar?

No. Describe tu idea y PlayDrop crea una primera versión jugable en Studio. Pruébala y describe el siguiente cambio que quieras.

¿Necesito una cuenta y cuánto cuesta crear?

Inicias sesión antes de crear. La creación y las revisiones usan créditos, y el cuadro de creación muestra el coste antes de que confirmes. Insertar un ejemplo solo rellena ese cuadro; no empieza nada hasta que lo envías.

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Juegos para explorar

Juega a juegos de supervivencia y fíjate en cómo explican las necesidades, muestran los recursos útiles y te permiten recuperarte de una decisión arriesgada.

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