IlustraciónCrea un juego de carreras con IA
Haz un circuito que dé ganas de volver a recorrer. Elige un vehículo, una cámara y un objetivo de carrera, y ajusta la conducción según las curvas, los atajos y los retos que imaginas.
Ejemplos de ideas
Crea un juego de coches arcade cenital en un único circuito costero compacto, con las flechas o WASD para girar, acelerar y frenar. Reta al jugador a mejorar su tiempo de vuelta pasando por tres checkpoints en orden y muestra su mejor marca de la sesión actual. Añade una ralentización fuera de la pista y un control para volver al circuito, de modo que las curvas falladas no terminen la carrera.
Crea una colorida carrera de karts alrededor de una mesa de cocina en miniatura contra dos rivales controlados por el ordenador. Usa aceleración automática con botones táctiles izquierdo y derecho o las flechas para girar, y haz que el objetivo sea completar dos vueltas antes que nadie. Incluye curvas amplias, algunas zonas de aceleración bien marcadas y un botón para reiniciar al terminar la carrera.
Crea un juego de derrapes cenital en una carretera de montaña corta, donde los jugadores conducen con las flechas y usan la barra espaciadora como freno de mano. Da puntos por los derrapes controlados en las curvas marcadas, pero termina el combo cuando el coche choque con una barrera. Crea un circuito legible con un reto de 60 segundos y muestra el mejor combo al llegar a la meta.
Crea tu primera versión jugable
Describe cómo debe sentirse conducir
Elige una dirección arcade y rápida, derrapes sueltos o giros más lentos y deliberados. Especifica la cámara y los controles, y empieza con un solo vehículo para comparar fácilmente los cambios de manejo.
Dale a la carrera reglas claras
Define una vuelta, el orden de los checkpoints y la condición de llegada. Pide un cronómetro o un indicador de posición visible y una forma de volver al circuito cuando el coche se salga.
Prueba curvas y atajos
Conduce a distintas velocidades, intenta cruzar la meta marcha atrás y corta por el circuito. Ajusta la dirección y la recuperación tras choques antes de añadir más coches, circuitos o rivales.
Preguntas antes de crear
¿Es una contrarreloj un buen primer juego de carreras?
Una contrarreloj con un solo coche te permite centrarte en la dirección, el trazado y las reglas de vuelta sin necesitar rivales. Cuando la conducción te guste, añade coches rivales o un nuevo modo de carrera y comprueba que mejoran la experiencia.
¿Cómo hago que los controles de carreras funcionen en un móvil?
Especifica los controles táctiles que quieres, como botones para girar a izquierda y derecha con aceleración automática. Mantén los controles importantes lejos de los peligros del circuito y prueba en un móvil real; los mismos ajustes de manejo pueden sentirse distintos con teclado.
¿Necesito escribir código para empezar?
No. Describe tu idea y PlayDrop crea una primera versión jugable en Studio. Pruébala y describe el siguiente cambio que quieras.
¿Necesito una cuenta y cuánto cuesta crear?
Inicias sesión antes de crear. La creación y las revisiones usan créditos, y el cuadro de creación muestra el coste antes de que confirmes. Insertar un ejemplo solo rellena ese cuadro; no empieza nada hasta que lo envías.


