Descreva como o jogo funciona
Abra Criar e entre na sua conta. Explique o que o jogador faz repetidamente, qual é o desafio e como termina uma rodada. Uma primeira versão pequena e específica é mais fácil de testar do que vários sistemas independentes.
Inclua gênero, controles, objetivo, estilo visual e dispositivos. Por exemplo: “Crie um jogo de coleta com visão de cima. Movimento pelas setas ou joystick de toque, obstáculos móveis para desviar e 10 gemas para vencer. Use formas coloridas e legíveis e um botão para reiniciar.”
Teste a primeira versão
Ao concluir a criação, jogue uma rodada inteira. Confira início, movimento, vitória, derrota e reinício. Procure instruções confusas, progresso bloqueado e controles que falhem no dispositivo pretendido. Funcionar no computador não prova que os controles de toque funcionam.
Peça uma melhoria específica
Na conversa, explique o comportamento observado e a mudança desejada. “Ao perder, reiniciar mantém a pontuação antiga; zere a pontuação” ajuda mais que “conserte o jogo”. Diga o que deve ser preservado ao pedir mudanças visuais ou de jogabilidade.
Teste após cada mudança importante. Corrija primeiro o que impede jogar. Depois melhore dificuldade, respostas do jogo e apresentação.
Gerencie suas gerações
Criação, atualizações e remixes podem usar sua cota semanal. Veja os limites antes de iniciar várias tarefas. Gerar recursos pode ter um custo separado em créditos; uma recompensa não elimina esse custo.
Prepare a publicação
Título e descrição devem refletir o que os jogadores realmente podem fazer. Confira imagens e idioma dentro do jogo. Adicione apenas traduções da página que descrevam corretamente a versão publicada. Siga o guia de publicação quando estiver pronto.