IllustrationSkapa ett battle royale-spel med AI
Bygg spänningen i att vara den sista som står kvar. Börja med en kompakt arena och bottar så att du kan testa rörelse, att hitta utrustning och den krympande säkra zonen innan du utökar spelet.
Exempel på promptar
Skapa en battle royale uppifrån där sex trädgårdsrobotar tävlar i en krympande växthusarena. Använd WASD för att röra dig, musen för att sikta och klick för att avfyra ofarliga fröpellets, och gå över lådor för att plocka upp antingen en snabb sprinkler eller en studssköld. Fem botmotståndare strövar omkring och slåss mot varandra, medan en synlig nedräkning för den säkra zonen driver alla mot mitten. Avsluta den korta omgången när en robot återstår, med ett placeringsresultat och en snabb omstart.
Skapa en liten battle royale-prototyp i tredjepersonsvy på originella flytande öar med fyra botmotståndare. Ge spelaren ett pulsvapen, en kort rusning och tillfälliga broar för att undkomma en synligt krympande storm. Använd WASD för att röra dig, musen för att rikta kameran, klick för att skjuta, Shift för att rusa och E för att placera en av tre tillfälliga broar. Låt Escape pausa och frigöra musen. Inkludera en kompakt arena, en tydlig segerskärm och en omstartsknapp.
Skapa en touchvänlig battle royale där sex originella snövarelser försöker knuffa varandra från en krympande isbana. Använd en virtuell joystick för att röra dig och en stor knapp för att rusa med en synlig laddningstid på två sekunder; kollisioner skjuter rivaler över hal is i stället för att orsaka skada. Ge spelaren fem botmotståndare, varna innan varje yttre isring bryts loss och slå ut varje varelse som faller i vattnet. Avsluta den korta omgången när en varelse återstår, med en tydlig vinnare och en snabb omstart.
Skapa din första spelbara version
Designa en kort omgång
Välj en liten arena, några startpositioner och en tydlig regel om sista överlevande. Förklara hur spelarna hittar utrustning och hur lång en omgång ska vara.
Gör den säkra zonen lättläst
Visa det säkra området och varna innan det krymper. Ge spelarna tillräckligt med tid och användbara vägar att ta sig mot tryggheten i stället för att förlora utan att förstå varför.
Balansera innan du skalar upp
Spela mot några bottar och jämför vapnens räckvidd, förnödenheter och flyktvägar. Lägg till onlinespel som ett separat steg när en hel omgång är rolig.
Frågor innan du skapar
Ska min första version ha många onlinespelare?
Börja med en liten match mot bottar för att bevisa att omgången fungerar. Onlinespelare medför krav som att gå med i matcher, hålla spelarnas handlingar synkroniserade och hantera avbrutna anslutningar, vilket förtjänar egna tester.
Kan jag inkludera byggande eller specialförmågor?
Ja, beskriv en originell förmåga och dess begränsningar. En tillfällig sköld bör till exempel ha en varaktighet och en återladdningstid så att den skapar ett val utan att avgöra varje strid.
Behöver jag kunna programmera för att komma igång?
Nej. Beskriv din idé så bygger PlayDrop en första spelbar version i Studio. Spela den och beskriv sedan nästa ändring du vill göra.
Behöver jag ett konto, och vad kostar det att skapa?
Du loggar in innan du skapar. Skapande och ändringar använder krediter, och kostnaden visas i skapafältet innan du bekräftar. Att infoga ett exempel fyller bara i skapafältet; ingenting startar förrän du skickar.

