IllustrationSkapa ett racingspel med AI
Designa en bana som är värd att bemästra. Beskriv fordonet, köregenskaperna och målet med loppet, och testa och justera sedan varje kurva i Studio.
Från idé till spelbart spel
Välj körkänsla
Beskriv en arkadlik eller mer eftertänksam körkänsla, kameravinkeln och kontrollerna. Håll det första fordonet och den första banan enkla.
Bestäm vad ett giltigt varv är
Ange kontrollpunkternas ordning, mållinjen och hur timern beter sig. Ta med ett sätt att ta sig tillbaka när fordonet lämnar banan.
Kör varje kurva
Testa styrningen i låg och hög fart, kollisioner och försök att ta genvägar. Förfina banan och körkänslan innan du ber om fler bilar eller motståndare.
Skapa ett 2D-arkadracingspel uppifrån på en kustbana. Använd piltangenterna eller WASD för att gasa, bromsa och styra. Bygg en bana med tre ordnade kontrollpunkter, en varvtimer och ett personbästa som visas under sessionen. Lägg till inbromsning utanför banan, en knapp för att återgå till banan och tydliga banbegränsningar. Använd ljus grafik med miniatyrbilar. Fokusera på en tillfredsställande tidsåkning för en spelare innan du lägger till motståndare.
Dina frågor, besvarade
Ska mitt första racingspel vara 2D eller 3D?
En tidsåkning i 2D uppifrån är en hanterbar start för att testa körkänsla och varvregler. Välj 3D när kameran, djupet och fordonets rörelser är centrala i din idé, och börja med en liten bana.
Hur hindrar jag spelare från att hoppa över banan?
Be om ordnade kontrollpunkter och räkna bara ett varv när alla har passerats. Testa att köra bakåt, skära i kurvorna och återställa nära mållinjen.
Hur skapar och publicerar jag ett spel med PlayDrop?
Beskriv din idé i promptrutan. PlayDrop bygger den i molnet, och du fortsätter i Studio för att speltesta och be om ändringar. Automatisk publicering är på som standard, så kontrollera den inställningen och dela länken till ditt publicerade spel.
Vilka gränser finns det för att skapa?
Skapande och revideringar använder den tillgång som ditt konto har. Kontrollera din nuvarande plan och dina krediter innan du startar ett större projekt. Börja med en spelbar scen och bygg ut den när du har testat den.





