IllustrationSkapa ett pusselspel med AI
Börja med en tillfredsställande regel: flytta en låda, koppla ihop en väg eller ordna ett mönster. Gör det till ett spelbart pussel och utveckla idén i Studio.
Från idé till spelbart spel
Formulera regeln och lösningen
Förklara vad spelaren kan ändra och exakt vilket villkor som vinner en bana. Ta med ett litet exempel så att det första pusslet lär ut regeln.
Gör det lätt att komma tillbaka efter ett misslyckande
Be om ångra, återställ och synlig återkoppling vid ogiltiga drag. Börja med några designade banor i stället för en stor generator med slumpade banor.
Kontrollera varje lösning
Spela igenom varje pussel i Studio. Leta efter omöjliga lägen, oavsiktliga genvägar och otydlig återkoppling innan du lägger till fler banor.
Skapa ett 2D-rutnätspussel om att leda vatten till en trädgård. Spelaren klickar på rörbitar för att vrida dem och koppla en källa till varje blomma. Gör fem små handgjorda banor som introducerar en regel i taget. Använd lugna färger, tydlig återkoppling om flödet, en ångra-knapp och en återställ-knapp. Varje bana måste ha en lösning. Undvik timers och slumpmässig generering i den här första versionen.
Dina frågor, besvarade
Vilka sorters pusselspel kan jag beskriva?
Prova ett rutnätspussel, en ord- eller sifferutmaning, ett matchningsspel eller ett logikpussel. Ange reglerna och vinstvillkoret i stället för att bara nämna en genre.
Går AI-genererade pussel alltid att lösa?
Anta inte det. Börja med små, designade banor och spela igenom varje lösning. Om en bana är omöjlig kan du beskriva det låsta läget i Studio och be om en rättelse.
Hur skapar och publicerar jag ett spel med PlayDrop?
Beskriv din idé i promptrutan. PlayDrop bygger den i molnet, och du fortsätter i Studio för att speltesta och be om ändringar. Automatisk publicering är på som standard, så kontrollera den inställningen och dela länken till ditt publicerade spel.
Vilka gränser finns det för att skapa?
Skapande och revideringar använder den tillgång som ditt konto har. Kontrollera din nuvarande plan och dina krediter innan du startar ett större projekt. Börja med en spelbar scen och bygg ut den när du har testat den.





