ÇizimYapay zekâyla battle royale oyunu oluştur
Son ayakta kalan olmanın gerilimini yarat. Oyunu büyütmeden önce hareketi, ekipman bulmayı ve daralan güvenli bölgeyi test edebilmen için kompakt bir arena ve botlarla başla.
Örnek istemler
Altı bahçe robotunun daralan bir sera arenasında yarıştığı, yukarıdan görünümlü bir battle royale oluştur. Hareket için WASD, nişan için fare, zararsız tohum bilyeleri atmak için tıklama kullan; hızlı bir fıskiye ya da sektiren bir kalkan almak için sandıkların üzerinden geç. Beş bot rakip dolaşıp birbiriyle savaşsın, görünür bir güvenli bölge geri sayımı herkesi merkeze doğru itsin. Tek robot kalınca kısa raundu bitir; sıralama sonucu ve hızlı bir yeniden başlatma göster.
Özgün yüzen adalarda dört bot rakibin olduğu küçük bir üçüncü şahıs battle royale prototipi oluştur. Oyuncuya bir darbe fırlatıcı, kısa bir atılma ve görünür biçimde daralan bir fırtınadan kaçmak için geçici köprüler ver. Hareket için WASD, kamerayı yönlendirmek için fare, ateş için tıklama, atılma için Shift ve üç geçici köprüden birini yerleştirmek için E kullan. Escape duraklatsın ve fareyi serbest bıraksın. Kompakt tek bir arena, net bir zafer ekranı ve yeniden başlatma düğmesi ekle.
Altı özgün kar yaratığının daralan bir buz pistinden birbirini itmeye çalıştığı, dokunmaya uygun bir battle royale oluştur. Hareket için sanal bir joystick ve görünür iki saniyelik bekleme süresi olan büyük bir atılma düğmesi kullan; çarpışmalar hasar vermek yerine rakipleri kaygan buzun üzerinde savursun. Oyuncuya beş bot rakip ver, dış buz halkalarının her biri kopmadan önce uyar ve suya düşen her yaratığı oyundan çıkar. Tek yaratık kalınca kısa raundu net bir kazanan ve hızlı yeniden başlatmayla bitir.
İlk oynanabilir sürümünü yap
Kısa bir raund tasarla
Küçük bir arena, birkaç başlangıç konumu ve net bir son hayatta kalan kuralı seç. Oyuncuların ekipmanı nasıl bulduğunu ve bir raundun ne kadar sürmesi gerektiğini açıkla.
Güvenli bölgeyi okunur kıl
Güvenli alanı göster ve daralmadan önce uyar. Oyunculara nedenini anlamadan kaybetmek yerine güvenliğe doğru ilerlemek için yeterli süre ve kullanılabilir rotalar ver.
Büyütmeden önce dengele
Birkaç bota karşı oyna ve silah menzilini, malzemeleri ve kaçış rotalarını karşılaştır. Tam bir raund eğlenceli olduktan sonra çevrimiçi oyunu ayrı bir adım olarak ekle.
Oluşturmadan önce merak edilenler
İlk sürümümde çok sayıda çevrimiçi oyuncu olmalı mı?
Raundun çalıştığını kanıtlamak için küçük bir botlu maçla başla. Çevrimiçi oyuncular, maçlara katılma, oyuncu eylemlerini senkronize tutma ve bağlantı kopmalarını ele alma gibi gereksinimler getirir; bunların kendi testi gerekir.
İnşa etmeyi ya da özel yetenekleri ekleyebilir miyim?
Evet, özgün bir yeteneği ve sınırlarını anlat. Örneğin geçici bir kalkanın süresi ve bekleme süresi olmalı; böylece her dövüşün sonucunu tek başına belirlemeden bir seçim sunar.
Başlamak için kod yazmam gerekiyor mu?
Hayır. Fikrini anlat, PlayDrop Studio'da ilk oynanabilir sürümü oluştursun. Oyna, sonra istediğin bir sonraki değişikliği anlat.
Hesap gerekiyor mu, oluşturmanın maliyeti nedir?
Oluşturmadan önce giriş yaparsın. Oluşturma ve düzenlemeler kredi harcar; onaylamadan önce maliyeti istem alanı gösterir. Bir örnek eklemek yalnızca istem alanını doldurur; sen göndermeden hiçbir şey başlamaz.

