ÇizimYapay zekâyla açık dünya oyunu oluştur
Oyunculara istedikleri sırayla keşfedebilecekleri bir yer ver. Canlı tek bir mahalle ya da adayla başla, sonra yolculuğu değerli kılan etkinliklerle yer işaretlerini birbirine bağla.
Örnek istemler
Bir kuryenin üç dükkân arasında teslimat arabasıyla yürüyebildiği ya da sürebildiği küçük bir 3D liman kasabası oluştur; dükkânları istediği sırayla gezebilsin. Hareket için WASD, arabaya binmek ya da inmek için E kullan; koli almak ve teslim etmek için net görev işaretleri olsun. Her dükkâna ayırt edici bir yer işareti ver ve araba sıkışırsa kullanılacak bir kurtarma düğmesi ekle.
Oyuncuların bir hedefe dokunarak ya da tıklayarak bir plaj, orman ve eski bir deniz feneri arasında yürüdüğü, yukarıdan görünümlü bir ada keşif oyunu oluştur. Keşfi tamamlamak için beş sıra dışı bitkiyi istediğin sırayla bul ve basit bir saha defterine kaydet. Adayı küçük tut, okunaklı yollar kullan ve oyuncuların her konuma serbestçe dönmesine izin ver.
Bir tamircinin üç çatı radyo kulesini istediği sırayla onardığı kompakt bir üçüncü şahıs şehir keşif oyunu oluştur. Hareket için ok tuşlarını, zıplamak için Space'i, onarmak için E'yi kullan; merdivenler ve köprüler beş renkli binayı birbirine bağlasın. Etkin kuleyi uzaktan görünür yap ve düşüşten sonra oyuncuyu güvenle sokak seviyesine geri döndür.
İlk oynanabilir sürümünü yap
Net yer işaretleri olan bir yer kur
Akılda kalan birkaç varış noktası olan kompakt bir alan seç. Oyuncuların büyük boş bir haritaya ihtiyaç duymadan yollarını bulmasına yardım eden yolları, patikaları veya görüş hatlarını anlat.
Hareketi etkinliklere bağla
Oyunculara teslimatlar, keşifler ya da kısa görevler gibi seyahat etmek için nedenler ver. Yürüyerek mi, araçla mı, yoksa ikisiyle de mi keşfettiklerine karar ver ve kontrolleri nasıl değiştirdiklerini açıkla.
Planlanan rotanın dışını keşfet
Hedeflere farklı sırayla yaklaş, bir görevi yarıda bırak ve harita kenarlarını test et. Oyuncunun sıkıştığı yerden kurtulabildiğini ve yine de sırada ne yapacağını anladığını kontrol et.
Oluşturmadan önce merak edilenler
Açık dünya oyunu için devasa bir harita gerekir mi?
Hayır. Nereye gideceğini seçme özgürlüğü, harita boyutundan daha önemlidir. Birkaç rota ve anlamlı etkinlikler içeren küçük bir alan, daha fazla mahalle ya da bölge eklemeden önce test edebileceğin tamamlanmış bir şey verir.
Yürümeyi, sürmeyi ve görevleri birlikte ekleyebilir miyim?
Üçünü de anlatabilirsin ama tek bir araç ve birkaç kısa görevle başla. Araca nasıl binip inileceğini, hedeflerin nasıl takip edildiğini ve bir görev yarıda kalırsa ne olacağını belirt.
Başlamak için kod yazmam gerekiyor mu?
Hayır. Fikrini anlat, PlayDrop Studio'da ilk oynanabilir sürümü oluştursun. Oyna, sonra istediğin bir sonraki değişikliği anlat.
Hesap gerekiyor mu, oluşturmanın maliyeti nedir?
Oluşturmadan önce giriş yaparsın. Oluşturma ve düzenlemeler kredi harcar; onaylamadan önce maliyeti istem alanı gösterir. Bir örnek eklemek yalnızca istem alanını doldurur; sen göndermeden hiçbir şey başlamaz.

