ÇizimYapay zekâyla bilgi yarışması oyunu oluştur
Bildiğin bir konuyu insanların oynamaktan keyif alacağı bir yarışmaya dönüştür. Kısa bir soru seti, tartışmasız cevaplar ve her turu faydalı kılan açıklamalarla başla.
Örnek istemler
Deniz hayvanları hakkında on çoktan seçmeli soruyla dokunmaya uygun bir okyanus bilgi oyunu oluştur. Dört büyük cevap düğmesi ve her seçimden sonra kısa bir açıklama göster; her soru, cevap ve açıklamayı düzenlenebilir tek bir listede tut. Zamanlayıcısız bir mod, son skor ve yeniden deneme seçeneği ekle.
Her turun bir perdenin ardında gizli bir gizemli müze sergisi (örneğin bir yanardağ, mıknatıs ya da gezegen) sakladığı bir bilim bilgi oyunu oluştur. Oyuncular en fazla dört ipucunu tek tek açabilir ve dört büyük seçenekten istedikleri anda cevap verebilir; daha az ipucu kullanmak daha çok puan kazandırır. Her cevaptan sonra kısa bir açıklama göster ve her sergiyi, ipucunu ve açıklamayı düzenlenebilir tek bir listede tut. Zamanlayıcısız sekiz tur, son skor ve yeniden oynatma düğmesi yap.
Oyuncuların dört icat kartını en eskiden en yeniye doğru sıraya sürüklediği bir tarih yarışması oluştur. Sekiz raund yap, her icadı, tarihi ve bilgiyi düzenlenebilir tek bir listede tut ve her raunddan sonra doğru sırayı, her icat için bir cümleyle göster. Dokunmaya uygun kartlar, geri sayım olmaması ve yeniden oynatma düğmeli bir son skor kullan.
İlk oynanabilir sürümünü yap
Bir konu ve hedef kitle seç
Oyuncuların zaten ne bildiğine karar ver ve uygun zorlukta az sayıda soru yaz. Bilgileri doğrula ve birden fazla makul cevabı olan sorulardan kaçın.
Seçenekleri adil yap
Her soruya tek doğru cevap ve akla yatkın alternatifler ver. Yalnızca kırmızı ya da yeşil bir gösterge yerine cevaplamadan sonra kısa bir açıklama iste.
Soruları ve puanlamayı test et
Her cevabı, seçeneklerin sırasını ve son skoru kontrol et. Okuma hızının sonucu belirleyeceği durumlarda zamanlayıcıyı isteğe bağlı yap.
Oluşturmadan önce merak edilenler
Kendi sorularımı verebilir miyim?
Evet. İsteminde doğru cevabı, diğer seçenekleri ve bir açıklamayı içeren birkaç soruyla başla, sonraki düzenlemelerde daha fazlasını ekle. Paylaşmadan önce üretilen her soruyu doğrula.
Bir yarışmayı yeni başlayanlar için nasıl davetkâr yaparım?
Kısa ifadeler kullan ve daha kolay sorularla başla. Açıklamalar ve yeniden oynama seçeneği sun; tek bir yanlış cevaptan sonra tüm turu kaybetmekten kaçın.
Başlamak için kod yazmam gerekiyor mu?
Hayır. Fikrini anlat, PlayDrop Studio'da ilk oynanabilir sürümü oluştursun. Oyna, sonra istediğin bir sonraki değişikliği anlat.
Hesap gerekiyor mu, oluşturmanın maliyeti nedir?
Oluşturmadan önce giriş yaparsın. Oluşturma ve düzenlemeler kredi harcar; onaylamadan önce maliyeti istem alanı gösterir. Bir örnek eklemek yalnızca istem alanını doldurur; sen göndermeden hiçbir şey başlamaz.


