ÇizimYapay zekâyla serbest yapım oyunu oluştur
Oyunculara birkaç araç ve deneme yapacak alan ver. Bir şey kurmanın ya da değiştirmenin net bir sonuç doğurduğu küçük bir dünyayla başla, temel şeyler iyi hissettirince olasılıkları genişlet.
Örnek istemler
Oyuncuların sınırsız malzemeyle çim, ahşap ve taş bloklarla inşa ettiği, yüzen bir adada küçük bir 3D yaratıcı sandbox oluştur. Keşif için WASD, bakmak için fare, yerleştirmek için sol tık, kaldırmak için sağ tık ve blok seçmek için 1–3 kullan; görünür bir yerleştirme önizlemesi olsun. Escape duraklatsın ve fareyi serbest bıraksın. Bir sıfırlama seçeneği ve iki bahçe platformu arasında köprü kurma gibi basit, isteğe bağlı bir görev ekle.
Oyuncuların minik, özgün bir köyde yollar, evler, ağaçlar ve göletler yerleştirmek için bir ızgaraya dokunduğu ya da tıkladığı izometrik bir sandbox oluştur. Yerleştirme önizlemesi göster, oyuncuların nesneleri döndürmesine veya kaldırmasına izin ver ve her evi merkezi bir meydana bağlamak gibi isteğe bağlı bir hedef sun. Neşeli, oyuncak benzeri sanat kullan ve ilk dünyayı tek ekranda tut.
Oyuncuların rampaları, tamponları ve hunileri bir tezgâha sürüklediği, ardından bir misketi bırakmak için Oynat'a bastığı 2D bir sandbox oluştur. İsteğe bağlı hedef, mevcut parçaların herhangi bir düzenlemesiyle misketi bir bardağa yönlendirmek. Oyuncuların kısa, özgün düzenekler denemesi için duraklatma, sıfırlama ve düzenlemeye dönme kontrolleri ekle.
İlk oynanabilir sürümünü yap
Oyuncuların neyi değiştirebileceğini seç
Oyuncular blok mu yerleştirecek, arazi mi şekillendirecek, nesneleri mi birleştirecek yoksa makine mi kuracak, buna karar ver. Birbiriyle ilgisiz malzemelerden oluşan uzun bir liste yerine birlikte çalışan az sayıda araçla başla.
İnşa etmeyi anlaşılır kıl
Nesneleri seçmeyi, yerleştirmeyi ve kaldırmayı; oyuncuların konumu ve ölçeği nasıl değerlendirdiğini de içerecek şekilde anlat. Uygun olan yerlerde yerleştirme önizlemesi ile deneyleri geri alma ya da sıfırlama yolu iste.
Beklenmedik kombinasyonları dene
Nesneleri üst üste diz, destekleri kaldır, kenarda inşa et ve araçları farklı sırayla kullan. Dünyanın kullanılabilir kaldığını kontrol et; kalıcılık fikrinin bir parçasıysa kaydedilen yapıtları ayrıca test et.
Oluşturmadan önce merak edilenler
Serbest yapım oyununda hayatta kalma mekanikleri olmalı mı?
Hayır. Yaratıcı bir serbest yapım oyunu sınırsız malzeme sunabilir ve tamamen inşa etmeye ya da denemeye odaklanabilir. Toplama, üretim maliyetleri ya da tehlikeyi ancak bu seçimler istediğin deneyimi destekliyorsa ekle.
İlk inşa dünyam ne kadar büyük olmalı?
Küçük, sınırlı bir alan ve birkaç işe yarar malzeme kullan. Bu, yerleştirmeyi, kaldırmayı, çarpışmaları ve kamera hareketini test etmeyi kolaylaştırır. Oyuncular basit bir yapıyı rahatça kurup düzenleyebildikten sonra dünyayı genişlet.
Başlamak için kod yazmam gerekiyor mu?
Hayır. Fikrini anlat, PlayDrop Studio'da ilk oynanabilir sürümü oluştursun. Oyna, sonra istediğin bir sonraki değişikliği anlat.
Hesap gerekiyor mu, oluşturmanın maliyeti nedir?
Oluşturmadan önce giriş yaparsın. Oluşturma ve düzenlemeler kredi harcar; onaylamadan önce maliyeti istem alanı gösterir. Bir örnek eklemek yalnızca istem alanını doldurur; sen göndermeden hiçbir şey başlamaz.


