ÇizimYapay zekâyla nişancı oyunu oluştur
Bir görünüm, bir hedef ve tatmin edici bir ateş etme biçimi seç. Oyuncuların gelen tehlikeyi okuyabileceği, bilinçli nişan alabileceği ve her isabetin neyi değiştirdiğini anlayabileceği net bir karşılaşma kur.
Örnek istemler
Oyuncuların küçük bir tohum gemisini parmakla ya da fareyle sürüklediği, geminin otomatik ateş ettiği dikey bir uzay nişancısı oluştur. Renkli kristal dronların üç kısa dalgasına karşı yüzen bir bahçeyi koru ve dalgalar arasında onarım topla. Her düşmana net bir hareket deseni ver, okunur mermiler kullan ve bir skor ile yeniden deneme ekranıyla bitir.
Minik bir tamir robotunun hareket için WASD'yi, nişan almak ve manyetik oklar atmak için fareyi kullandığı yukarıdan görünümlü bir nişancı oyunu oluştur. Tek bir atölyede arızalı oyuncak makinelerin üç dalgasında hayatta kal; siper olarak kutular ve her dalgada bir onarım paketi bulunsun. Düşman saldırılarının hazırlığı görünür olsun ve son dalgaya farklı ama başa çıkılabilir bir desen ver.
Ok tuşlarının bir kurtarma planörünü yönlendirdiği ve Space'in sinyal darbeleri attığı, yavaş bir cankurtaran botuna bir deniz fenerine kadar eşlik edilen yandan kaydırmalı bir nişancı oyunu oluştur. Fırtına dronları planörü değil cankurtaran botunu hedef alır; bu yüzden oyuncular onları erkenden vurmak ile önüne geçip yavaş yenilenen bir kalkanla atışlarını engellemek arasında seçim yapar. Botun üstünde üç gövde puanını göster ve yıldırım bulutlarını tehlike olarak net işaretle. Parlak siluetler, kısa tek bir rota ve baştan hızlı bir yeniden başlatma kullan.
İlk oynanabilir sürümünü yap
Görünümü ve nişan alma yöntemini seç
Yukarıdan görünüm, yandan görünüm ya da sabit ekran biçimini seç. Oyuncuların bağımsız nişan alıp almadığını, baktıkları yöne ateş edip etmediğini ya da harekete odaklanırken otomatik ateş edilip edilmediğini açıkla.
Düşman desenlerini tanınır kıl
Hareketleri ve saldırıları net biçimde farklı birkaç düşmanla başla. Mermilere oyuncuların tepki verebileceği yeterli kontrast ve alan ver, her turun hedefini açıkla.
Silah eklemeden önce baskıyı ayarla
Oyuncuların tehlikeden ne sıklıkla kaçabildiğini ve düşmanların yenilmesinin ne kadar sürdüğünü test et. Düşmanların belirme zamanlamasını, mermi hızını ve toparlanmayı ayarla; yeni bir silahı ancak farklı bir seçim yarattığında ekle.
Oluşturmadan önce merak edilenler
Bu, FPS oluşturucusundan nasıl farklı?
Bir nişancı oyunu yukarıdan, yandan ya da sabit ekran kamerası kullanabilir. FPS ise kamerayı karakterin bakış açısına koyar ve birinci şahıs bakış ile nişan kontrolleri gerektirir. Yaratmak istediğin eyleme uyan görünümü seç.
Tek dokunuşlu kontrollerle nişancı oyunu yapabilir miyim?
Evet. Sürüklemenin bir gemiyi hareket ettirdiği ve ateşin otomatik gerçekleştiği, ya da dokunmanın sabit bir konumdan nişan alıp ateş ettiği bir oyun isteyebilirsin. İlk kontrol düzenini basit tut ve tehditlerin oyuncunun parmağının altında görünür kalıp kalmadığını test et.
Başlamak için kod yazmam gerekiyor mu?
Hayır. Fikrini anlat, PlayDrop Studio'da ilk oynanabilir sürümü oluştursun. Oyna, sonra istediğin bir sonraki değişikliği anlat.
Hesap gerekiyor mu, oluşturmanın maliyeti nedir?
Oluşturmadan önce giriş yaparsın. Oluşturma ve düzenlemeler kredi harcar; onaylamadan önce maliyeti istem alanı gösterir. Bir örnek eklemek yalnızca istem alanını doldurur; sen göndermeden hiçbir şey başlamaz.


