ภาพประกอบสร้างเกมขับรถด้วย AI
โฟกัสที่ความรู้สึกของการควบคุมยานพาหนะ สร้างเส้นทางหรือความท้าทายการเคลื่อนรถที่อ่านง่ายหนึ่งอย่าง แล้วปรับการเลี้ยว การเบรก และกล้องก่อนขยายแผนที่
ตัวอย่างพรอมต์
สร้างเกมขับรถที่แฮตช์แบ็กคันเล็กส่งพิซซ่าร้อน ๆ รอบเมืองบนเนินเขาที่เต็มไปด้วยหิมะ. ใช้ปุ่มลูกศรหรือ WASD เพื่อเลี้ยว เร่ง และเบรก โดยมีโค้งลื่น ลูกศรบอกเส้นทางที่ชัดเจน และการชนเบา ๆ แทนที่จะเกิดอุบัติเหตุ. มีแผนที่กะทัดรัดหนึ่งแผ่น ปุ่มถอยหลัง และการส่งสามครั้ง โดยแต่ละครั้งมีมาตรวัดความอุ่นที่มองเห็นได้.
สร้างเกมจอดรถมุมมองจากด้านบนที่รองรับการสัมผัส ด้วยรถบรรทุกส่งของคันเล็กและความท้าทายการจอดสั้น ๆ ห้าข้อ. ใช้ปุ่มเลี้ยวซ้ายและขวาพร้อมแป้นเดินหน้าและถอยหลัง โดยมีเส้นกรอบช่องจอดที่มองเห็นได้. เริ่มจากลานกว้างที่ว่างเปล่าและค่อย ๆ เพิ่มกรวยโดยไม่มีการนับถอยหลัง.
สร้างเกมขับรถฟิสิกส์มุมมองด้านข้างที่รถบักกี้ขนส่งคันเล็กบรรทุกลังหลวม ๆ สามใบข้ามเส้นทางภูเขาที่มีเนินชันสามลูก. ใช้แป้นขวาหรือปุ่มลูกศรขวาเพื่อเร่ง และแป้นซ้ายหรือปุ่มลูกศรซ้ายเพื่อเบรก แล้วถอยหลังเมื่อหยุดนิ่ง. การเร่งแรง การเบรกกะทันหัน และการกระแทกอาจทำให้ลังหล่น เป้าหมายจึงคือไปถึงกระท่อมปลายทางโดยเหลือลังอย่างน้อยสองใบ. แสดงจำนวนลังที่เหลือ ทำให้เนินแรกลาดเบา และมีปุ่มเริ่มใหม่ทันทีหากรถพลิกคว่ำหรือสูญเสียสินค้ามากเกินไป.
สร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้
เลือกภารกิจการขับ
ตัดสินใจว่าผู้เล่นจอดรถ ส่งสินค้า หรือสำรวจ อธิบายยานพาหนะ กล้อง และปุ่มควบคุม รวมถึงวิธีที่การเบรกและการถอยหลังควรทำงาน
สร้างเส้นทางที่น่าเรียนรู้
ใช้แผนที่เล็กที่มีขอบถนน ป้าย และจุดหมายชัดเจน แนะนำการเลี้ยวและการหยุดในพื้นที่ปลอดภัยก่อนเพิ่มพื้นที่แคบหรือการจราจร
ปรับการควบคุมก่อนใส่รายละเอียด
ทดสอบการเลี้ยวช้า การเบรก การถอยหลัง และการชน ปรับกล้องและพวงมาลัยให้คนขับเห็นสิ่งกีดขวางและกู้คืนจากความผิดพลาดได้
คำถามก่อนเริ่มสร้าง
การขับรถต่างจากการแข่งรถอย่างไร
เกมขับรถอาจเน้นความแม่นยำ การสำรวจ หรือการส่งของโดยไม่มีคู่แข่งหรือการแข่งถึงเส้นชัย เลือกเกมแข่งรถเมื่อการเอาชนะผู้ขับคนอื่นหรือทำเวลารอบเป็นเป้าหมายหลัก
ทำให้ปุ่มควบคุมบนโทรศัพท์ใช้สบายได้ไหม
ขอปุ่มพวงมาลัยและแป้นเหยียบขนาดใหญ่ที่มีช่องว่างระหว่างกัน ทดสอบว่าผู้เล่นเลี้ยวและเบรกพร้อมกันได้โดยไม่บังถนน
ต้องเขียนโค้ดเพื่อเริ่มไหม
ไม่ต้อง แค่อธิบายไอเดียของคุณ แล้ว PlayDrop จะสร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้ใน Studio ลองเล่นดู แล้วบอกการเปลี่ยนแปลงถัดไปที่ต้องการ
ต้องมีบัญชีไหม และการสร้างมีค่าใช้จ่ายเท่าไร
คุณต้องลงชื่อเข้าใช้ก่อนสร้าง การสร้างและการแก้ไขใช้เครดิต โดยช่องอธิบายเกมจะแสดงค่าใช้จ่ายก่อนที่คุณจะยืนยัน การแทรกตัวอย่างเป็นเพียงการเติมข้อความลงในช่องอธิบายเกม จะยังไม่เริ่มอะไรจนกว่าคุณจะกดส่ง
