ภาพประกอบสร้างเกม 3D ด้วย AI
ให้ไอเดียของคุณมีความลึก การเคลื่อนไหว และมุมมอง อธิบายฉาก 3D ขนาดเล็กและเป้าหมายที่ชัดเจน แล้วปรับประสบการณ์ใน Studio
จากไอเดียสู่เกมที่เล่นได้
เลือกมุมมอง
ระบุมุมมองบุคคลที่หนึ่ง บุคคลที่สาม หรือกล้องคงที่ อธิบายว่าผู้เล่นเคลื่อนที่ มองรอบๆ และโต้ตอบกับวัตถุอย่างไร
สร้างฉากกะทัดรัดหนึ่งฉาก
กำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนและพื้นที่เล็กๆ ให้สำรวจ รูปทรงเรียบง่ายและวัตถุจำนวนจำกัดทำให้ตรวจสอบฉากแรกได้ง่ายขึ้น
ทดสอบความลึกและการเคลื่อนที่
ตรวจกล้องใกล้กำแพง การชน การตก และการกู้คืน เล่นบนอุปกรณ์ที่คุณตั้งใจรองรับ และลดเอฟเฟกต์ลงหากฉากกระตุก
สร้างเกมสำรวจ 3D มุมมองบุคคลที่สามขนาดเล็กบนเกาะลอยฟ้า เคลื่อนที่ด้วย WASD หรือปุ่มลูกศร หมุนกล้องด้วยการลาก และกระโดดด้วยปุ่ม Space เก็บคริสตัลห้าก้อนเพื่อเปิดพอร์ทัล ใช้รูปทรงโลว์โพลี ท้องฟ้าสดใส และกล้องที่ไม่บังตัวละคร มีการชนกับพื้นที่แข็ง การเกิดใหม่เมื่อตก และปุ่มเริ่มใหม่ ให้เวอร์ชันแรกเป็นเกาะกะทัดรัดหนึ่งเกาะ
คำถามที่พบบ่อย
ต้องมีโลก 3D ที่เสร็จแล้วก่อนเริ่มไหม
ไม่ต้อง อธิบายฉากเล็กๆ กล้อง และเป้าหมาย เริ่มจากรูปทรงเรียบง่ายเพื่อประเมินการเคลื่อนที่และการโต้ตอบ ก่อนขอภาพที่ละเอียดขึ้น
ทำให้เกม 3D บนเบราว์เซอร์จัดการได้ง่ายได้อย่างไร
เริ่มจากด่านเล็กกะทัดรัดหนึ่งด่าน วัตถุจำนวนจำกัด และเอฟเฟกต์ที่พอเหมาะ ทดสอบเกมจริงบนอุปกรณ์ที่ตั้งใจจะรองรับ ขอรูปทรงที่เรียบง่ายขึ้นหรือเอฟเฟกต์ที่น้อยลงเมื่อประสิทธิภาพไม่ดี
สร้างและเผยแพร่เกมด้วย PlayDrop ได้อย่างไร
อธิบายไอเดียของคุณในช่องพรอมต์ PlayDrop จะสร้างเกมให้บนคลาวด์ จากนั้นคุณทำต่อใน Studio เพื่อทดลองเล่นและขอแก้ไข การเผยแพร่อัตโนมัติเปิดอยู่เป็นค่าเริ่มต้น ตรวจสอบการตั้งค่านั้น แล้วแชร์ลิงก์ไปยังเกมที่เผยแพร่ของคุณ
การสร้างมีข้อจำกัดอะไรบ้าง
การสร้างและการแก้ไขใช้โควตาที่มีในบัญชีของคุณ ตรวจสอบแพ็กเกจและเครดิตปัจจุบันก่อนเริ่มโปรเจกต์ใหญ่ เริ่มจากฉากที่เล่นได้หนึ่งฉาก แล้วค่อยขยายหลังทดสอบ





