ภาพประกอบสร้างเกม 2D ด้วย AI
สร้างเกมเลื่อนด้านข้าง เกมผจญภัยมุมมองจากด้านบน หรือเกมอาร์เคดกะทัดรัด เริ่มจากการกระทำที่ชัดเจนและทิศทางงานศิลป์ แล้วนำมารวมกันใน Studio
จากไอเดียสู่เกมที่เล่นได้
เลือกการกระทำหลักหนึ่งอย่าง
เลือกสิ่งที่ผู้เล่นทำบ่อยที่สุด เช่น หลบ กระโดด จับคู่ หรือสำรวจ ระบุมุมมอง การควบคุม และจุดจบที่ชัดเจนของแต่ละรอบ
อธิบายงานศิลป์ที่อ่านง่าย
เลือกสไตล์ภาพ และทำให้ผู้เล่น อุปสรรค และเป้าหมายแยกแยะได้ ขอฟีดแบ็กที่มีประโยชน์เมื่อโดนชน เก็บของ และคืบหน้า
ทำวงจรที่เล่นได้ให้เสร็จหนึ่งวง
ทดสอบการเริ่ม การเล่น การชนะหรือแพ้ และการเริ่มใหม่ ปรับวงจรนั้นใน Studio ก่อนเพิ่มด่านหรือกลไกอื่น
สร้างเกมอาร์เคด 2D มุมมองจากด้านบน ที่ผู้ส่งของเก็บพัสดุในสวนสาธารณะเล็กๆ กลางเมือง เคลื่อนที่ด้วยปุ่มลูกศรหรือ WASD และส่งพัสดุสามชิ้นไปยังตู้ไปรษณีย์ที่ตรงกัน เพิ่มแอ่งน้ำที่เคลื่อนที่ให้หลบ ไอคอนไอเทมที่ชัดเจน และรอบเล่น 60 วินาทีพร้อมปุ่มเริ่มใหม่ ใช้จานสีพิกเซลอาร์ตแบบจำกัด เงาตัวละครที่อ่านง่าย และหน้าจอเดียวกะทัดรัด แสดงคะแนนและเวลาโดยไม่บังพื้นที่เล่น
คำถามที่พบบ่อย
ควรสร้างเกม 2D แบบไหนเป็นเกมแรก
เกมอาร์เคดหน้าจอเดียว เกมแพลตฟอร์มเมอร์สั้นๆ หรือเกมปริศนาเล็กๆ เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี เลือกการกระทำหลักหนึ่งอย่าง แล้วทำให้วงจรตั้งแต่เริ่มจนถึงเริ่มใหม่เล่นได้ครบ
ขอพิกเซลอาร์ตหรือกราฟิกแบบภาพวาดได้ไหม
ได้ อธิบายสไตล์ จานสี และความแตกต่างของภาพที่สำคัญในพรอมต์ ตรวจสอบเกมที่ได้ว่าตัวละคร อุปสรรค และองค์ประกอบของอินเทอร์เฟซอ่านง่ายหรือไม่ แล้วขอแก้ไขเฉพาะจุด
สร้างและเผยแพร่เกมด้วย PlayDrop ได้อย่างไร
อธิบายไอเดียของคุณในช่องพรอมต์ PlayDrop จะสร้างเกมให้บนคลาวด์ จากนั้นคุณทำต่อใน Studio เพื่อทดลองเล่นและขอแก้ไข การเผยแพร่อัตโนมัติเปิดอยู่เป็นค่าเริ่มต้น ตรวจสอบการตั้งค่านั้น แล้วแชร์ลิงก์ไปยังเกมที่เผยแพร่ของคุณ
การสร้างมีข้อจำกัดอะไรบ้าง
การสร้างและการแก้ไขใช้โควตาที่มีในบัญชีของคุณ ตรวจสอบแพ็กเกจและเครดิตปัจจุบันก่อนเริ่มโปรเจกต์ใหญ่ เริ่มจากฉากที่เล่นได้หนึ่งฉาก แล้วค่อยขยายหลังทดสอบ





