ภาพประกอบสร้างเกมโอเพนเวิลด์ด้วย AI
มอบสถานที่ที่ผู้เล่นสำรวจตามลำดับของตัวเอง เริ่มจากย่านหรือเกาะที่คึกคักหนึ่งแห่ง แล้วเชื่อมสถานที่สำคัญเข้าด้วยกิจกรรมที่ทำให้การเดินทางคุ้มค่า
ตัวอย่างพรอมต์
สร้างเมืองท่าเล็กแบบ 3D ที่คนส่งของเดินหรือขับรถเข็นส่งของระหว่างร้านค้าสามร้านตามลำดับใดก็ได้. ใช้ WASD เพื่อเคลื่อนที่ E เพื่อขึ้นหรือลงรถเข็น และเครื่องหมายภารกิจที่ชัดเจนสำหรับรับและส่งพัสดุ. ให้แต่ละร้านมีจุดสังเกตเฉพาะตัว และมีปุ่มกู้คืนหากรถเข็นติด.
สร้างเกมสำรวจเกาะมุมมองจากด้านบนที่ผู้เล่นแตะจุดหมายหรือคลิกเพื่อเดินระหว่างชายหาด ป่า และประภาคารเก่า. ค้นพบพืชแปลกตาห้าชนิดตามลำดับใดก็ได้ และบันทึกลงสมุดภาคสนามแบบง่ายเพื่อจบการเดินทางสำรวจ. ทำเกาะให้เล็ก ใช้ทางเดินที่อ่านง่าย และให้ผู้เล่นกลับไปทุกสถานที่ได้อย่างอิสระ.
สร้างเกมสำรวจเมืองมุมมองบุคคลที่สามขนาดกะทัดรัด ที่ช่างซ่อมฟื้นฟูเสาวิทยุบนดาดฟ้าสามต้นตามลำดับใดก็ได้. ใช้ปุ่มลูกศรเพื่อเคลื่อนที่ Space เพื่อกระโดด และ E เพื่อซ่อม โดยมีบันไดและสะพานเชื่อมอาคารสีสันสดใสห้าหลัง. ทำให้เสาที่กำลังใช้งานมองเห็นได้จากระยะไกล และพาผู้เล่นกลับสู่ระดับถนนอย่างปลอดภัยหลังตก.
สร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้
สร้างสถานที่ที่มีจุดสังเกตชัดเจน
เลือกพื้นที่กะทัดรัดที่มีจุดหมายน่าจดจำไม่กี่แห่ง อธิบายถนน ทางเดิน หรือแนวสายตาที่ช่วยให้ผู้เล่นหาทางได้ โดยไม่ต้องมีแผนที่กว้างใหญ่ที่ว่างเปล่า
เชื่อมการเคลื่อนที่กับกิจกรรม
ให้เหตุผลแก่ผู้เล่นที่จะเดินทาง เช่น การส่งของ การค้นพบ หรือเควสต์สั้น ๆ ตัดสินใจว่าจะสำรวจด้วยการเดิน ด้วยยานพาหนะ หรือทั้งสองแบบ และอธิบายวิธีสลับการควบคุม
สำรวจนอกเส้นทางที่วางไว้
ทำเป้าหมายโดยไม่เรียงลำดับ ออกจากภารกิจกลางคัน และทดสอบขอบแผนที่ ตรวจว่าผู้เล่นกู้คืนจากการติดขัดได้ และยังเข้าใจว่าต้องทำอะไรต่อ
คำถามก่อนเริ่มสร้าง
เกมโอเพนเวิลด์ต้องมีแผนที่ใหญ่มากไหม
ไม่ต้อง อิสระในการเลือกว่าจะไปที่ไหนสำคัญกว่าขนาดแผนที่ พื้นที่เล็ก ๆ ที่มีหลายเส้นทางและกิจกรรมที่มีความหมายให้คุณมีสิ่งที่สมบูรณ์ไว้ทดสอบก่อนเพิ่มย่านหรือภูมิภาคอื่น
ใส่การเดิน การขับ และภารกิจได้ไหม
คุณอธิบายได้ทั้งสามอย่าง แต่ให้เริ่มจากยานพาหนะหนึ่งคันและภารกิจสั้น ๆ ไม่กี่อย่าง ระบุวิธีขึ้นและลงยานพาหนะ วิธีติดตามเป้าหมาย และสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อภารกิจถูกขัดจังหวะ
ต้องเขียนโค้ดเพื่อเริ่มไหม
ไม่ต้อง แค่อธิบายไอเดียของคุณ แล้ว PlayDrop จะสร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้ใน Studio ลองเล่นดู แล้วบอกการเปลี่ยนแปลงถัดไปที่ต้องการ
ต้องมีบัญชีไหม และการสร้างมีค่าใช้จ่ายเท่าไร
คุณต้องลงชื่อเข้าใช้ก่อนสร้าง การสร้างและการแก้ไขใช้เครดิต โดยช่องอธิบายเกมจะแสดงค่าใช้จ่ายก่อนที่คุณจะยืนยัน การแทรกตัวอย่างเป็นเพียงการเติมข้อความลงในช่องอธิบายเกม จะยังไม่เริ่มอะไรจนกว่าคุณจะกดส่ง

