ภาพประกอบสร้างเกมแซนด์บ็อกซ์ด้วย AI
ให้ผู้เล่นมีเครื่องมือไม่กี่อย่างและพื้นที่ทดลอง เริ่มจากโลกเล็กที่การสร้างหรือเปลี่ยนบางสิ่งให้ผลลัพธ์ชัดเจน แล้วขยายความเป็นไปได้หลังพื้นฐานให้ความรู้สึกดี
ตัวอย่างพรอมต์
สร้างแซนด์บ็อกซ์เชิงสร้างสรรค์ 3D ขนาดเล็กบนเกาะลอยฟ้า ที่ผู้เล่นสร้างด้วยบล็อกหญ้า ไม้ และหิน โดยมีวัสดุไม่จำกัด. ใช้ WASD เพื่อสำรวจ เมาส์เพื่อมอง คลิกซ้ายเพื่อวาง คลิกขวาเพื่อลบ และ 1–3 เพื่อเลือกบล็อก พร้อมตัวอย่างก่อนวางที่มองเห็นได้. ให้ Escape หยุดชั่วคราวและปล่อยเมาส์. เพิ่มตัวเลือกรีเซ็ตและความท้าทายเสริมง่าย ๆ ให้สร้างสะพานระหว่างแท่นสวนสองแห่ง.
สร้างแซนด์บ็อกซ์แบบไอโซเมตริกที่ผู้เล่นแตะหรือคลิกบนกริดเพื่อวางทางเดิน บ้าน ต้นไม้ และบ่อน้ำในหมู่บ้านต้นฉบับจิ๋ว. แสดงตัวอย่างก่อนวาง ให้ผู้เล่นหมุนหรือลบวัตถุได้ และมีเป้าหมายเสริมคือเชื่อมบ้านทุกหลังเข้ากับลานกลาง. ใช้ภาพร่าเริงแบบของเล่น และให้โลกแรกอยู่ในหนึ่งหน้าจอ.
สร้างแซนด์บ็อกซ์ 2D ที่ผู้เล่นลากทางลาด ตัวกระเด้ง และกรวยไปวางบนโต๊ะทำงาน แล้วกดเล่นเพื่อปล่อยลูกแก้ว. เป้าหมายเสริมคือนำลูกแก้วลงถ้วยด้วยการจัดวางชิ้นส่วนที่มีอยู่แบบใดก็ได้. มีปุ่มหยุดชั่วคราว รีเซ็ต และกลับไปแก้ไข เพื่อให้ผู้เล่นทดลองกับกลไกต้นฉบับสั้น ๆ ได้.
สร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้
เลือกสิ่งที่ผู้เล่นเปลี่ยนได้
ตัดสินใจว่าผู้เล่นวางบล็อก ปั้นภูมิประเทศ รวมวัตถุ หรือสร้างเครื่องจักร เริ่มจากเครื่องมือชุดเล็กที่ทำงานร่วมกัน แทนที่จะมีรายการวัสดุที่ไม่เกี่ยวกันจำนวนมาก
ทำให้การสร้างเข้าใจง่าย
อธิบายการเลือก วาง และลบวัตถุ รวมถึงวิธีที่ผู้เล่นประเมินตำแหน่งและขนาด ขอตัวอย่างก่อนวางและวิธีเลิกทำหรือรีเซ็ตการทดลองเมื่อเหมาะสม
ลองการผสมที่คาดไม่ถึง
ซ้อนวัตถุ เอาตัวรองรับออก สร้างที่ขอบ และใช้เครื่องมือตามลำดับที่ต่างไป ตรวจว่าโลกยังใช้งานได้ และทดสอบผลงานที่บันทึกแยกต่างหากหากการเก็บถาวรเป็นส่วนหนึ่งของไอเดียคุณ
คำถามก่อนเริ่มสร้าง
เกมแซนด์บ็อกซ์ต้องมีกลไกเอาชีวิตรอดไหม
ไม่ต้อง แซนด์บ็อกซ์เชิงสร้างสรรค์มีวัสดุไม่จำกัดและโฟกัสที่การสร้างหรือทดลองล้วน ๆ ได้ เพิ่มการเก็บของ ต้นทุนการคราฟต์ หรืออันตรายก็ต่อเมื่อตัวเลือกเหล่านั้นสนับสนุนประสบการณ์ที่คุณต้องการ
โลกสำหรับสร้างแรกควรใหญ่แค่ไหน
ใช้พื้นที่เล็กที่มีขอบเขตและวัสดุที่มีประโยชน์ไม่กี่อย่าง วิธีนี้ทำให้ทดสอบการวาง การลบ การชน และการเคลื่อนกล้องได้ง่ายขึ้น ขยายโลกหลังผู้เล่นสร้างและแก้ไขผลงานง่าย ๆ ได้อย่างสบาย
ต้องเขียนโค้ดเพื่อเริ่มไหม
ไม่ต้อง แค่อธิบายไอเดียของคุณ แล้ว PlayDrop จะสร้างเวอร์ชันแรกที่เล่นได้ใน Studio ลองเล่นดู แล้วบอกการเปลี่ยนแปลงถัดไปที่ต้องการ
ต้องมีบัญชีไหม และการสร้างมีค่าใช้จ่ายเท่าไร
คุณต้องลงชื่อเข้าใช้ก่อนสร้าง การสร้างและการแก้ไขใช้เครดิต โดยช่องอธิบายเกมจะแสดงค่าใช้จ่ายก่อนที่คุณจะยืนยัน การแทรกตัวอย่างเป็นเพียงการเติมข้อความลงในช่องอธิบายเกม จะยังไม่เริ่มอะไรจนกว่าคุณจะกดส่ง


