IllustratieMaak een platformgame met AI
Maak van een sprong, een personage en een wereld je eigen platformgame. Beschrijf hoe het moet voelen en bouw en verfijn het in PlayDrop Studio.
Van idee tot speelbare game
Bepaal de sprong
Beschrijf de bewegingssnelheid, de spronghoogte en of spelers in de lucht nog eens kunnen springen. Kies voor je eerste level een eenvoudige besturing.
Bouw één leesbare uitdaging
Vraag om een kort level met een duidelijke start, een veilige plek om te leren en een zichtbaar einde. Voeg gevaren toe als de basisbeweging goed aanvoelt.
Stem af door te spelen
Test gemiste sprongen, botsingen en respawns in Studio. Vraag om specifieke aanpassingen, zoals bredere landingsplekken of een dichter checkpoint, voordat je de game deelt.
Maak een 2D-platformgame in een kas bij maanlicht. Beweeg met de pijltjestoetsen of A/D en spring met de spatiebalk. Neem drie korte kamers op, bewegende platforms, vijf gloeiende zaadjes om te verzamelen en een zichtbare uitgang. Gebruik scherpe getekende art, vergevingsgezinde sprongtiming en in elke kamer een checkpoint. Begin met één verzorgd level en een herstartknop.
Je vragen, beantwoord
Kan ik een platformgame maken zonder zelf de code te schrijven?
Ja. Begin met het beschrijven van het personage, de besturing en het level in het promptvak. PlayDrop maakt de game in de cloud; speel hem in Studio en beschrijf de wijzigingen die je wilt.
Hoe zorg ik dat sprongen eerlijk aanvoelen?
Vraag om vergevingsgezinde sprongtiming, duidelijke randen en checkpoints vlak bij moeilijke stukken. Speel hetzelfde stuk meerdere keren en pas snelheid, spronghoogte en landingsruimte apart aan.
Hoe maak en publiceer ik een game met PlayDrop?
Beschrijf je idee in het promptvak. PlayDrop bouwt het in de cloud en jij gaat verder in Studio om te playtesten en wijzigingen aan te vragen. Automatisch publiceren staat standaard aan, dus controleer die instelling en deel de link naar je gepubliceerde game.
Wat zijn de limieten bij het maken?
Maken en herzieningen gebruiken de ruimte die beschikbaar is op je account. Bekijk je huidige abonnement en credits voordat je aan een groter project begint. Begin met één speelbare scène en breid uit nadat je die hebt getest.




