Hình minh họaTạo game arcade bằng AI
Xây một game mà mọi người hiểu trong vài giây và muốn thử lại. Chọn một hành động, làm cho thành công thật rõ ràng và để độ khó tăng dần mà không giấu luật chơi.
Prompt ví dụ
Tạo một game arcade di động, nơi người chơi kéo một chiếc thuyền nhỏ theo chiều ngang để bắt những chiếc đèn lồng rơi và tránh mây mưa. Cánh buồm đổi màu mỗi mười giây: đèn lồng trùng màu được điểm, còn sai màu hoặc chạm mây sẽ mất một trong ba trái tim. Tăng dần tốc độ rơi, hiển thị màu cánh buồm sắp tới và kết thúc khi hết trái tim.
Tạo một game arcade neon, nơi một cây vợt đập một sao chổi qua một cụm nhỏ các tinh thể phát sáng. Dùng chuột hoặc kéo bằng cảm ứng để điều khiển cây vợt, với ba mạng và phản hồi điểm số rõ ràng. Làm một màn chỉn chu với những cú nảy dễ đoán và chơi lại nhanh.
Tạo một game arcade một nút, nơi chiếc máy bay giấy bay lên khi người chơi giữ Space hoặc chạm vào màn hình và rơi xuống khi thả ra. Dẫn nó qua các ăng-ten trên mái nhà trong khi thu thập phong bì để lấy điểm. Dùng đoạn mở đầu dễ tính, chướng ngại nhìn thấy được và thử lại ngay sau khi đâm.
Tạo phiên bản chơi được đầu tiên
Chọn một hành động chính
Chọn bắt, né, nảy hay lái. Mô tả cách người chơi điều khiển nó và điều gì mang lại điểm.
Xây thử thách dễ đọc
Làm nguy hiểm khác biệt về hình ảnh so với phần thưởng. Tăng tốc độ hoặc thêm một chướng ngại mỗi lần thay vì đổi mọi luật cùng lúc.
Làm việc chơi lại thật dễ
Giữ điểm số luôn hiển thị, giải thích vì sao lượt chơi kết thúc và cho người chơi bắt đầu lại nhanh. Kiểm tra xem các vòng đầu có thân thiện và các vòng sau vẫn khả thi không.
Câu hỏi trước khi bạn tạo
Điều gì làm nên game arcade đầu tiên tốt?
Một hành động có phản hồi tức thì là đủ. Game bắt vật, quả bóng nảy hoặc đường chướng ngại ngắn cho phép bạn dành thời gian chỉnh chuyển động và tính điểm thay vì dựng nhiều hệ thống.
Làm sao để tránh độ khó không công bằng?
Hãy mô tả thời gian cảnh báo tối thiểu và khoảng trống cần để tránh một mối nguy. Chơi lặp lại nhiều lượt và loại bỏ những tổ hợp khiến người chơi không còn nước đi hợp lệ.
Tôi có cần viết code để bắt đầu không?
Không. Bạn chỉ cần mô tả ý tưởng, PlayDrop sẽ dựng phiên bản chơi được đầu tiên trong Studio. Hãy chơi thử, rồi mô tả thay đổi tiếp theo mà bạn muốn.
Tôi có cần tài khoản không, và việc tạo tốn bao nhiêu?
Bạn cần đăng nhập trước khi tạo. Việc tạo và chỉnh sửa sẽ dùng tín dụng, và khung soạn hiển thị chi phí trước khi bạn xác nhận. Chèn một ví dụ chỉ điền nội dung vào khung soạn; sẽ không có gì bắt đầu cho đến khi bạn gửi.


