Hình minh họaTạo game sandbox bằng AI
Hãy cho người chơi vài công cụ và chỗ để thử nghiệm. Bắt đầu với một thế giới nhỏ, nơi xây dựng hoặc thay đổi một thứ gì đó cho kết quả rõ ràng, rồi mở rộng khả năng khi những điều cơ bản đã ổn.
Prompt ví dụ
Tạo một sandbox sáng tạo 3D nhỏ trên hòn đảo bay, nơi người chơi xây bằng các khối cỏ, gỗ và đá với vật liệu không giới hạn. Dùng WASD để khám phá, chuột để nhìn, nhấp trái để đặt, nhấp phải để gỡ và 1–3 để chọn khối, kèm bản xem trước khi đặt. Cho phím Escape tạm dừng và thả chuột. Thêm tùy chọn đặt lại và một thử thách tùy chọn đơn giản là xây cây cầu giữa hai bệ vườn.
Tạo một sandbox isometric, nơi người chơi chạm hoặc nhấp vào lưới để đặt đường đi, nhà, cây và ao trong một ngôi làng nhỏ nguyên bản. Hiển thị bản xem trước khi đặt, cho người chơi xoay hoặc gỡ vật thể, và đưa ra mục tiêu tùy chọn là nối mọi ngôi nhà với quảng trường trung tâm. Dùng hình ảnh vui tươi như đồ chơi và giữ thế giới đầu tiên trong một màn hình.
Tạo một sandbox 2D, nơi người chơi kéo dốc, bộ đệm và phễu lên bàn làm việc, rồi nhấn Play để thả một viên bi. Mục tiêu tùy chọn là dẫn viên bi vào cái cốc bằng bất kỳ cách sắp xếp nào của các bộ phận có sẵn. Có các điều khiển tạm dừng, đặt lại và quay về chỉnh sửa để người chơi thử nghiệm những cỗ máy nhỏ nguyên bản.
Tạo phiên bản chơi được đầu tiên
Chọn điều người chơi có thể thay đổi
Quyết định người chơi đặt khối, nặn địa hình, kết hợp vật thể hay xây máy móc. Bắt đầu với một bộ công cụ nhỏ phối hợp tốt với nhau thay vì danh sách dài các vật liệu không liên quan.
Làm việc xây dựng dễ hiểu
Mô tả cách chọn, đặt và gỡ vật thể, gồm cả cách người chơi đánh giá vị trí và tỷ lệ. Yêu cầu bản xem trước khi đặt và cách hoàn tác hoặc đặt lại các thử nghiệm khi phù hợp.
Thử những tổ hợp bất ngờ
Xếp chồng vật thể, gỡ các điểm đỡ, xây ở mép và dùng công cụ theo thứ tự khác. Kiểm tra thế giới vẫn dùng được, và thử riêng các sáng tạo đã lưu nếu việc lưu là một phần ý tưởng của bạn.
Câu hỏi trước khi bạn tạo
Game sandbox có cần cơ chế sinh tồn không?
Không. Một sandbox sáng tạo có thể cho vật liệu không giới hạn và hoàn toàn tập trung vào xây dựng hoặc thử nghiệm. Chỉ thêm thu thập, chi phí chế tạo hay nguy hiểm nếu những lựa chọn đó hỗ trợ trải nghiệm bạn muốn.
Thế giới xây dựng đầu tiên của tôi nên lớn đến đâu?
Hãy dùng một khu vực nhỏ có giới hạn và vài vật liệu hữu ích. Điều này giúp dễ thử việc đặt, gỡ, va chạm và di chuyển góc nhìn. Mở rộng thế giới sau khi người chơi đã xây và chỉnh sửa một sáng tạo đơn giản một cách thoải mái.
Tôi có cần viết code để bắt đầu không?
Không. Bạn chỉ cần mô tả ý tưởng, PlayDrop sẽ dựng phiên bản chơi được đầu tiên trong Studio. Hãy chơi thử, rồi mô tả thay đổi tiếp theo mà bạn muốn.
Tôi có cần tài khoản không, và việc tạo tốn bao nhiêu?
Bạn cần đăng nhập trước khi tạo. Việc tạo và chỉnh sửa sẽ dùng tín dụng, và khung soạn hiển thị chi phí trước khi bạn xác nhận. Chèn một ví dụ chỉ điền nội dung vào khung soạn; sẽ không có gì bắt đầu cho đến khi bạn gửi.


