IllustrasjonLag et rollespill med AI
Gi en figur en grunn til å dra ut. Bygg ett oppdrag med noen minneverdige møter, meningsfulle valg og en tydelig avslutning før du utvider verdenen eller progresjonssystemet.
Eksempler på prompter
Lag et lite RPG sett ovenfra der en ung naturforsker blir venn med tre originale skogskapninger for å åpne en fjellsti igjen. Bruk trykk-for-å-gå eller museklikk til å utforske. I hvert turbasert møte leser spilleren skapningens humør og velger med store knapper å tilby mat, spille en melodi eller vente rolig; de riktige valgene fyller tillitsmåleren i stedet for å gjøre skade. Hver skapning man blir venn med, blir med og får én feltevne, for eksempel å rydde tornekratt, bygge bro over en bekk eller lyse opp en grotte, som åpner neste del av ruten. Bygg én landsby, én skogrute og et sluttmøte som fullfører oppdraget.
Lag et koselig RPG der piltastene flytter en lærling gjennom en liten landsby og E starter samtaler. Finn den savnede festivalklokka ved å hjelpe tre innbyggere, velge dialog og bruke spor fra et enkelt lager. Gi oppdraget to originale avslutninger basert på et siste valg, uten kamp og med en tydelig oppdragsdagbok.
Lag et turbasert RPG om en lyktevokter som krysser en ødelagt bro for å gjenopprette byens fyr. Bruk WASD til å utforske og klikkbare kampknapper til tre evner med synlige energikostnader. Ta med to korte kamper, en hjelpsom reisende og en avsluttende seiersscene, med originale figurer og et lite håndlaget kart.
Lag din første spillbare versjon
Start med ett komplett oppdrag
Beskriv hovedpersonen, problemet og hva som løser det. Begrens det første området til noen få steder og figurer, slik at åpningen, utfordringen og avslutningen alle kan spilles.
Velg et tydelig møtesystem
Bestem om utfordringene bruker turbaserte kamper, sanntidsbevegelse eller dialogvalg. Gi navn til noen få evner og forklar kostnader og effekter i stedet for å be om et stort ferdighetstre med en gang.
Følg oppdraget i ulik rekkefølge
Snakk med figurene på nytt, bruk gjenstander tidlig og prøv å tape et møte. Sjekk at oppdragsstatusen forblir forståelig, og at belønninger, lager og gjenoppretting fungerer før du legger til et nytt kapittel.
Spørsmål før du lager
Kan jeg lage et RPG om å samle skapninger?
Ja. Beskriv originale skapninger, hvordan spilleren blir venn med dem og hva hver av dem bidrar med i utforsking eller kamper. Start med en liten gruppe og noen få ulike evner, slik at valgene er tydelige og testbare.
Bør det første RPG-et mitt bruke turbasert kamp?
Turbasert kamp gjør evner, kostnader og fiendens valg enkle å se på og justere, så det passer til et første RPG. Hvis timing, unnamanøvrer og posisjonering er kjernen i ideen din, velger du heller verktøyet for action-RPG med sanntidskamp.
Må jeg skrive kode for å komme i gang?
Nei. Beskriv ideen din, så bygger PlayDrop en første spillbar versjon i Studio. Spill den, og beskriv deretter den neste endringen du ønsker.
Trenger jeg en konto, og hva koster det å lage?
Du logger inn før du lager. Å lage og endre bruker kreditter, og skrivefeltet viser kostnaden før du bekrefter. Når du setter inn et eksempel, fylles bare skrivefeltet ut; ingenting starter før du sender inn.


