IlustracjaStwórz grę o jeździe z AI
Skup się na wrażeniu prowadzenia pojazdu. Zbuduj jedną czytelną trasę lub wyzwanie manewrowe, a potem dostrój kierowanie, hamowanie i kamerę, zanim powiększysz mapę.
Przykładowe prompty
Stwórz grę o jeździe, w której mały hatchback dowozi gorące pizze po zaśnieżonym miasteczku na wzgórzu. Użyj strzałek lub WASD do kierowania, przyspieszania i hamowania, ze śliskimi zakrętami, wyraźną strzałką trasy i łagodnymi stuknięciami zamiast wypadków. Dodaj jedną zwartą mapę, sterowanie cofaniem i trzy dostawy, każdą z widocznym wskaźnikiem ciepła.
Stwórz przyjazną dotykowi grę parkingową z widokiem z góry, z małą ciężarówką dostawczą i pięcioma krótkimi wyzwaniami. Użyj przycisków skrętu w lewo i prawo oraz pedałów jazdy do przodu i do tyłu, z widocznymi obrysami miejsc parkingowych. Zacznij od szerokiego pustego placu i stopniowo wprowadzaj pachołki, bez odliczania.
Stwórz grę o jeździe z widokiem z boku, opartą na fizyce, w której mały towarowy pojazd terenowy wiezie trzy luźne skrzynie przez górską trasę z trzema stromymi wzgórzami. Użyj prawego pedału lub strzałki w prawo do przyspieszania i lewego pedału lub strzałki w lewo do hamowania, a po zatrzymaniu do cofania. Gwałtowne przyspieszanie, nagłe hamowanie i wyboje mogą wytrząsnąć skrzynie, więc celem jest dotarcie do końcowej chaty z co najmniej dwiema wciąż na pokładzie. Pokaż, ile skrzyń zostało, zacznij od łagodnego wzgórza i zapewnij natychmiastowy restart, jeśli pojazd się przewróci lub straci zbyt dużo ładunku.
Stwórz pierwszą grywalną wersję
Wybierz zadanie kierowcy
Zdecyduj, czy gracze parkują, dowożą ładunek, czy zwiedzają. Opisz pojazd, kamerę i sterowanie, w tym to, jak mają działać hamowanie i cofanie.
Zbuduj trasę wartą poznania
Użyj małej mapy z wyraźnymi krawędziami dróg, znakami i celem. Wprowadź skręcanie i zatrzymywanie w bezpiecznym miejscu, zanim dodasz ciasne przestrzenie lub ruch.
Dostrój prowadzenie przed szczegółami
Przetestuj powolne skręty, hamowanie, cofanie i kolizje. Dostosuj kamerę i kierowanie, aby kierowca widział przeszkody i mógł podnieść się po błędach.
Pytania przed rozpoczęciem tworzenia
Czym jazda różni się od wyścigów?
Jazda może skupiać się na precyzji, eksploracji lub dostawach bez rywali czy rywalizacji na mecie. Wybierz wyścigi, gdy głównym celem jest pokonanie innych kierowców lub czasu okrążenia.
Czy mogę zrobić wygodne sterowanie na telefonie?
Poproś o duże elementy kierowania i pedałów z odstępem między nimi. Sprawdź, czy gracz może kierować i hamować jednocześnie, nie zasłaniając drogi.
Czy muszę pisać kod, żeby zacząć?
Nie. Opisz swój pomysł, a PlayDrop zbuduje pierwszą grywalną wersję w Studio. Zagraj w nią, a potem opisz kolejną zmianę, jakiej chcesz.
Czy potrzebuję konta i ile kosztuje tworzenie?
Przed tworzeniem trzeba się zalogować. Tworzenie i poprawki zużywają kredyty, a kreator pokazuje koszt, zanim potwierdzisz. Wstawienie przykładu tylko wypełnia pole opisu; nic się nie zaczyna, dopóki go nie wyślesz.
