IlustracjaStwórz grę wyścigową z AI
Zaprojektuj trasę, którą warto opanować. Opisz pojazd, prowadzenie i cel wyścigu, a potem testuj i poprawiaj każdy zakręt w Studio.
Od pomysłu do grywalnej gry
Wybierz prowadzenie
Opisz zręcznościowe lub bardziej realistyczne odczucie jazdy, kąt kamery i sterowanie. Pierwszy pojazd i trasa niech będą proste.
Zdefiniuj poprawne okrążenie
Podaj kolejność punktów kontrolnych, linię mety i zachowanie licznika czasu. Dodaj sposób na powrót, gdy pojazd zjedzie z trasy.
Przejedź każdy zakręt
Przetestuj skręcanie przy małej i dużej prędkości, kolizje i próby skrótów. Dopracuj trasę i prowadzenie, zanim poprosisz o więcej aut lub przeciwników.
Stwórz zręcznościową grę wyścigową 2D z widokiem z góry na nadmorskim torze. Przyspieszaj, hamuj i skręcaj strzałkami lub WASD. Zbuduj jedną trasę z trzema uporządkowanymi punktami kontrolnymi, licznikiem okrążenia i rekordem osobistym widocznym podczas sesji. Dodaj spowolnienie poza trasą, przycisk powrotu na tor i wyraźne krawędzie toru. Użyj jaskrawej grafiki z miniaturowymi samochodzikami. Skup się na satysfakcjonującym wyścigu na czas w pojedynkę, zanim dodasz przeciwników.
Twoje pytania, nasze odpowiedzi
Czy moja pierwsza gra wyścigowa powinna być 2D, czy 3D?
Wyścig na czas 2D z widokiem z góry to dobry punkt wyjścia do testowania prowadzenia i zasad okrążeń. Wybierz 3D, gdy kamera, głębia i ruch pojazdu są sednem twojego pomysłu, i zacznij od jednej małej trasy.
Jak zapobiec pomijaniu trasy przez graczy?
Poproś o uporządkowane punkty kontrolne i zaliczaj okrążenie dopiero po przejechaniu wszystkich. Sprawdź jazdę do tyłu, ścinanie zakrętów i reset blisko mety.
Jak stworzyć i opublikować grę w PlayDrop?
Opisz swój pomysł w polu promptu. PlayDrop buduje go w chmurze, a ty kontynuujesz w Studio, aby przetestować grę i zgłaszać zmiany. Automatyczna publikacja jest domyślnie włączona, więc sprawdź to ustawienie i udostępnij link do opublikowanej gry.
Jakie są limity tworzenia?
Tworzenie i poprawki zużywają limit dostępny na twoim koncie. Sprawdź swój plan i kredyty, zanim zaczniesz większy projekt. Zacznij od jednej grywalnej sceny, a rozbudowuj ją po testach.





