예시 일러스트AI로 2D 게임 만들기
횡스크롤, 탑다운 모험, 짧은 아케이드 게임. 핵심 행동과 원하는 그래픽 스타일을 정하고 Studio에서 시작하세요.
아이디어를 플레이 가능한 게임으로
핵심 행동 하나 정하기
점프, 회피, 맞추기, 탐험 중 가장 많이 할 행동을 선택하세요. 시점, 조작, 라운드 종료 조건도 정하세요.
읽기 쉬운 그래픽 설명하기
플레이어, 장애물, 목표를 구분하세요. 충돌, 아이템 수집, 진행 상황을 보여 주는 반응을 요청하세요.
플레이 흐름 완성하기
시작, 플레이, 승리나 패배, 재시작을 모두 확인하세요. 이 흐름을 다듬은 다음 레벨이나 규칙을 추가하세요.
배달원이 작은 공원에서 소포 3개를 모아 맞는 우편함에 전달하는 탑다운 2D 아케이드 게임을 만들어 주세요. 방향키 또는 WASD로 이동합니다. 피해야 하는 움직이는 물웅덩이, 명확한 아이콘, 60초 라운드와 다시 시작 버튼을 넣어 주세요. 제한된 픽셀 아트 색상, 읽기 쉬운 실루엣, 한 화면으로 구성하세요. 점수와 시간은 플레이 공간을 가리지 않게 표시해 주세요.
자주 묻는 질문
처음에는 어떤 2D 게임을 만들면 좋나요?
한 화면 아케이드, 짧은 플랫폼 스테이지, 작은 퍼즐은 범위를 관리하기 쉽습니다. 핵심 행동 하나를 정하고 시작부터 재시작까지 완성하세요.
픽셀 아트나 일러스트 스타일을 요청할 수 있나요?
네. 스타일, 색상, 중요한 시각적 차이를 설명하세요. 캐릭터, 장애물, 인터페이스가 잘 구별되는지 확인하고 구체적인 수정을 요청하세요.
PlayDrop에서 게임을 만들고 공개하는 과정은 어떻게 되나요?
입력창에 아이디어를 설명하면 PlayDrop이 클라우드에서 게임을 만듭니다. Studio에서 플레이하고 수정을 요청하세요. 자동 공개는 기본으로 켜져 있으므로 설정을 확인하고, 공개된 게임의 링크를 공유하세요.
게임 제작에는 어떤 사용 한도가 있나요?
제작과 수정에는 계정에서 사용할 수 있는 이용량이 소모됩니다. 큰 프로젝트를 시작하기 전에 요금제와 크레딧을 확인하세요. 먼저 플레이 가능한 장면 하나를 만들고 테스트한 뒤 확장하는 것이 좋습니다.





