예시 일러스트AI로 운전 게임 만들기
탈것을 조종하는 느낌에 집중해 보세요. 알아보기 쉬운 코스나 정밀 주행 도전 하나를 만들고, 지도를 넓히기 전에 조향, 브레이크, 카메라를 다듬어 보세요.
게임 설명 예시
작은 해치백이 눈 덮인 언덕 마을을 돌며 따끈한 피자를 배달하는 운전 게임을 만들어 주세요. 화살표 키나 WASD로 조향, 가속, 브레이크를 조작하고, 미끄러운 커브, 분명한 경로 화살표, 충돌 대신 가벼운 부딪힘을 넣어 주세요. 아담한 지도 하나, 후진 조작, 보이는 보온 게이지가 있는 배달 세 건을 넣어 주세요.
작은 배달 트럭과 짧은 주차 도전 다섯 개가 있는 터치 친화적인 탑다운 주차 게임을 만들어 주세요. 좌우 조향 버튼과 전진 및 후진 페달을 쓰고, 주차선을 눈에 보이게 표시해 주세요. 넓고 텅 빈 주차장에서 시작해 카운트다운 없이 점차 콘을 도입해 주세요.
작은 화물 버기가 가파른 언덕 세 개가 있는 산악 코스에서 고정되지 않은 상자 세 개를 싣고 달리는 사이드뷰 물리 운전 게임을 만들어 주세요. 오른쪽 페달 또는 오른쪽 화살표 키로 가속하고, 왼쪽 페달 또는 왼쪽 화살표 키로 브레이크를 밟으며, 멈춘 뒤에는 후진합니다. 급가속, 급브레이크, 요철로 상자가 떨어질 수 있으므로, 상자를 최소 두 개 실은 채 마지막 오두막에 도착하는 것이 목표입니다. 남은 상자 수를 보여 주고, 첫 언덕은 완만하게 하며, 버기가 뒤집히거나 화물을 너무 많이 잃으면 즉시 다시 시작할 수 있게 해 주세요.
첫 번째 플레이 버전 만들기
운전 과제 정하기
플레이어가 주차를 할지, 화물을 배달할지, 탐험할지 정하세요. 차량, 카메라, 조작을 설명하고 브레이크와 후진이 어떻게 작동해야 하는지도 알려 주세요.
익혀 볼 만한 코스 만들기
도로 가장자리, 표지판, 목적지가 분명한 작은 지도를 쓰세요. 좁은 공간이나 교통 상황을 더하기 전에 안전한 구역에서 회전과 정지를 먼저 소개하세요.
디테일보다 핸들링부터 다듬기
천천히 회전하고, 브레이크를 밟고, 후진하고, 충돌해 보세요. 운전자가 장애물을 보고 실수에서 회복할 수 있도록 카메라와 조향을 조절하세요.
만들기 전에 궁금한 점
운전과 레이싱은 어떻게 다른가요?
운전 게임은 상대나 결승선 경쟁 없이 정밀함, 탐험, 배달에 집중할 수 있습니다. 다른 운전자나 랩 타임을 이기는 것이 주된 목표라면 레이싱을 고르세요.
휴대폰 조작을 편하게 만들 수 있나요?
큼직한 조향 및 페달 조작을 서로 간격을 두고 배치해 달라고 요청하세요. 플레이어가 도로를 가리지 않고 조향과 브레이크를 동시에 할 수 있는지 테스트하세요.
코드를 작성해야 시작할 수 있나요?
아니요. 아이디어를 설명하면 PlayDrop이 Studio에서 처음 플레이할 수 있는 버전을 만들어 줍니다. 직접 플레이해 보고, 바꾸고 싶은 부분을 이어서 설명해 보세요.
계정이 필요한가요? 만드는 데 비용은 얼마나 드나요?
만들기 전에 로그인해야 합니다. 만들기와 수정에는 크레딧이 사용되며, 확정하기 전에 입력창에서 비용을 확인할 수 있습니다. 예시를 넣어도 입력창에 내용만 채워질 뿐, 제출하기 전에는 아무것도 시작되지 않습니다.
