概念插画用 AI 制作 3D 游戏
为你的构想加入空间、动作和视角。先描述一个小型 3D 场景和明确目标,再到 Studio 打造游玩体验。
把创意变成可玩的游戏
选择游戏视角
指定第一人称、第三人称或固定镜头。说明玩家如何移动、环顾四周,以及和对象交互。
创建一个紧凑场景
设置明确目标和小型探索空间。先使用简单造型和少量对象,会更容易检查第一个场景的行为。
测试空间与移动
检查镜头靠近墙壁时的表现、碰撞、坠落和复位。使用预计支持的设备试玩;如果运行不顺畅,就简化特效。
请制作一款以浮空岛为场景的小型第三人称 3D 探索游戏。用 WASD 或方向键移动、拖曳来旋转镜头,空格键跳跃。收集五颗水晶后打开发送门。采用低多边形造型、明亮天空,以及不会遮住角色的镜头。加入可靠的地面碰撞、坠落后重生,以及重新开始按钮。第一版只做一座紧凑的小岛。
常见问题
开始制作前,需要准备好完整的 3D 世界吗?
不需要。先描述小型场景、镜头和目标,用简单造型验证移动和交互,再要求更精细的视觉效果。
如何控制浏览器 3D 游戏的制作范围?
从一个紧凑关卡、少量对象和适量特效开始。用目标设备实际试玩;性能不佳时,要求简化模型几何或减少特效。
如何用 PlayDrop 制作并发布游戏?
在输入框中描述你的创意,PlayDrop 就会在云端制作游戏。接着到 Studio 试玩,并提出你想修改的地方。自动发布功能可能已启用,请先确认项目设置;游戏发布后,就能分享 PlayDrop 上的游戏链接。
制作游戏有哪些使用额度限制?
制作和修改游戏会使用账户的可用额度。开始较大的项目前,请确认当前套餐和 Credits 余额。建议先完成一个可玩的场景,试玩后再逐步扩充。





