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概念插画
  1. 制作游戏
  2. 3D 游戏

用 AI 制作 3D 游戏

为你的构想加入空间、动作和视角。先描述一个小型 3D 场景和明确目标,再到 Studio 打造游玩体验。

把创意变成可玩的游戏

  1. 01

    选择游戏视角

    指定第一人称、第三人称或固定镜头。说明玩家如何移动、环顾四周,以及和对象交互。

  2. 02

    创建一个紧凑场景

    设置明确目标和小型探索空间。先使用简单造型和少量对象,会更容易检查第一个场景的行为。

  3. 03

    测试空间与移动

    检查镜头靠近墙壁时的表现、碰撞、坠落和复位。使用预计支持的设备试玩;如果运行不顺畅,就简化特效。

游戏描述示例

请制作一款以浮空岛为场景的小型第三人称 3D 探索游戏。用 WASD 或方向键移动、拖曳来旋转镜头,空格键跳跃。收集五颗水晶后打开发送门。采用低多边形造型、明亮天空,以及不会遮住角色的镜头。加入可靠的地面碰撞、坠落后重生,以及重新开始按钮。第一版只做一座紧凑的小岛。

使用这个创意

常见问题

开始制作前,需要准备好完整的 3D 世界吗?

不需要。先描述小型场景、镜头和目标,用简单造型验证移动和交互,再要求更精细的视觉效果。

如何控制浏览器 3D 游戏的制作范围?

从一个紧凑关卡、少量对象和适量特效开始。用目标设备实际试玩;性能不佳时,要求简化模型几何或减少特效。

如何用 PlayDrop 制作并发布游戏?

在输入框中描述你的创意,PlayDrop 就会在云端制作游戏。接着到 Studio 试玩,并提出你想修改的地方。自动发布功能可能已启用,请先确认项目设置;游戏发布后,就能分享 PlayDrop 上的游戏链接。

制作游戏有哪些使用额度限制?

制作和修改游戏会使用账户的可用额度。开始较大的项目前,请确认当前套餐和 Credits 余额。建议先完成一个可玩的场景,试玩后再逐步扩充。

探索更多游戏制作方式

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从游戏中寻找灵感

从可玩的游戏中寻找灵感,再说明你的 3D 场景需要什么镜头、移动方式和空间感。

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