概念插画用 AI 制作解谜游戏
从一个有趣的规则开始:推动箱子、连接道路,或排列图案。先把它做成可玩的谜题,再到 Studio 发展你的构想。
把创意变成可玩的游戏
说清楚规则和过关条件
说明玩家能改变什么,以及满足哪些条件才能过关。提供一个小例子,让第一个谜题自然教会玩家规则。
让错误可以挽回
加入撤销、重置,以及无效操作的明确提示。先做少量精心设计的关卡,再考虑大量随机生成关卡。
验证每个关卡的解法
在 Studio 逐一完成所有谜题。找出无解的状态、意料外的捷径和不清楚的提示,修好后再增加关卡。
请制作一款把水引到花园的 2D 方格解谜游戏。玩家点击水管方块来旋转它们,将水源连接到每朵花。设计五个小型固定关卡,每次只介绍一条新规则。使用柔和色彩、清楚的水流反馈、撤销上一步按钮和重置按钮。每个关卡都必须有解;第一版先不要加入限时或随机关卡生成。
常见问题
可以制作哪些类型的解谜游戏?
可以尝试方格谜题、文本或数字挑战、配对游戏,或逻辑解谜。除了游戏类型,也要具体说明操作规则和过关条件。
AI 生成的谜题一定有解吗?
不能直接假设每题都有解。先从小型固定关卡开始,亲自验证每个解法。如果某个关卡无法完成,就在 Studio 描述卡住的状态,请求修正。
如何用 PlayDrop 制作并发布游戏?
在输入框中描述你的创意,PlayDrop 就会在云端制作游戏。接着到 Studio 试玩,并提出你想修改的地方。自动发布功能可能已启用,请先确认项目设置;游戏发布后,就能分享 PlayDrop 上的游戏链接。
制作游戏有哪些使用额度限制?
制作和修改游戏会使用账户的可用额度。开始较大的项目前,请确认当前套餐和 Credits 余额。建议先完成一个可玩的场景,试玩后再逐步扩充。



